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“慢下來”的快手,還需要更多“AI”

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“慢下來”的快手,還需要更多“AI”

業(yè)績喜人,股價愁人。

文 | 伯虎財經(jīng) 楷楷 

近日,快手交出了一份全面狂飆的成績單。

2024年,快手實(shí)現(xiàn)營收1269億元,同比增長11.8%;歸母凈利潤153.3億元,同比增長139.76%,全年經(jīng)調(diào)整凈利潤同比增長72.5%至177億元,已經(jīng)保持7個季度盈利。

值得一提的是,截至2025年2月,快手可靈AI已服務(wù)600多萬個用戶,累計收入超過1億元,AI的商業(yè)化變現(xiàn)已有加速的趨勢。

在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)轉(zhuǎn)向AI敘事的過程中,快手抓準(zhǔn)了文生視頻這一“小而美”賽道,率先實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化目標(biāo),盈利能力也在持續(xù)提升,在當(dāng)下的市場周期里,這份成績單已經(jīng)算是相當(dāng)不錯。

不過,資本市場的情緒卻并不高漲,快手2024年業(yè)績發(fā)布前后,股價已經(jīng)連跌多天,其整體估值相較于小米、拼多多等公司也有較大差距。

為什么快手一直被資本市場所低估,越賺錢,卻反而越焦慮?

01 傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的“虛假繁榮”

翻看快手2024年財報,雖然營收和利潤均實(shí)現(xiàn)了同比增長,但季度收入和利潤的增速卻在持續(xù)放緩。

在季度收入方面,快手2024年一季度收入同比增長16.6%,此后增速一路下滑,到了四季度增速降至8.7%,創(chuàng)上市以來最低增速;快手季度凈利潤的增速,也從去年一季度的百倍增長,下滑至四季度的7.8%。

分業(yè)務(wù)來看,在線營銷服務(wù)營收206億,同比增長13.3%;直播營收98.5億,同比下滑2%,已連續(xù)4個季度同比下滑;其他收入49億,同比增長14%。

先看直播業(yè)務(wù),2024年,快手直播收入371億,同比下降5.1%。不過,雖然總收入在下滑,但快手簽注主播的數(shù)量可還在進(jìn)一步增長,去年同比增長超 60%。

這恰好反映出直播行業(yè)所面臨的困境,想要入行的主播越來越多,但“榜一”大哥卻越來越少了,“老鐵”的打賞意愿不斷滑坡,再加上近年行業(yè)處在強(qiáng)監(jiān)管之下,直播業(yè)務(wù)走向“黃昏”只是遲早的事情。

再看被快手寄予厚望的電商業(yè)務(wù)。在近年用戶量大盤增長乏力的背景下,快手電商也面臨著被對手瓜分流量和轉(zhuǎn)型困難的尷尬。

2019年-2024年,快手電商的GMV分別為596億、3812億、6800億、9012億、11844億、1.39萬億,增長率分別為539%、78%、32%、31%、17.3%?,快手的電商業(yè)務(wù)已經(jīng)越跑越慢。

一方面,快手被困在了“老鐵”基本盤中。憑借“老鐵們”的支持,快手一度在下沉市場所向披靡,但當(dāng)快手嘗試向年輕用戶圈層突破時,才意識到“老鐵基因”既是護(hù)城河,也是枷鎖。

相反,抖音和視頻號則憑借各自的優(yōu)勢,不斷擠壓快手的市場份額。根據(jù)國海證券研報,視頻號的日活用戶、月活用戶在2023年已經(jīng)分別達(dá)到4.5億、9億。去年四季度,快手的日活穩(wěn)定在4億左右,快手已經(jīng)掉隊到“行業(yè)老三”的位置了。

去年,快手的GMV增速(17.3%)已經(jīng)遠(yuǎn)高于日活用戶的增長(4.8%),這意味著快手的電商業(yè)務(wù)更依賴于現(xiàn)有用戶復(fù)購或客單價提升,而非用戶基數(shù)的健康擴(kuò)張,進(jìn)一步驗證了“老鐵文化”所帶來的局限性。

另一方面,快手也嘗試向泛貨架電商轉(zhuǎn)型,希望進(jìn)一步豐富商品供給,滿足用戶“人找貨”的需求,提高電商業(yè)務(wù)的上限。

目前,快手泛貨架電商GMV占總電商GMV的比例為30%,相較之下,抖音的泛貨架GMV占比已經(jīng)接近40%,并有望將比利提升到50%,快手的轉(zhuǎn)型節(jié)奏明顯未能跟上對手。

最后,看快手當(dāng)下主要收入來源的線上營銷服務(wù)(廣告業(yè)務(wù)),其收入增速也放緩至13%左右,在此之前,其已經(jīng)連續(xù)6個季度實(shí)現(xiàn)20%以上的同比增速。

快手的廣告業(yè)務(wù)收入分為外循環(huán)和內(nèi)循環(huán)兩部分,內(nèi)循環(huán)廣告直接服務(wù)于電商業(yè)務(wù),外循環(huán)廣告主要針對快手平臺外的品牌商。其中,外循環(huán)廣告收入的增速從25%降至15%。

由此可見,除了行業(yè)大環(huán)境的影響之外,競爭對手的壓力也從更多方面擠壓快手的收入,考慮到快手長期低于同行的電商貨幣化率(傭金+廣告收入/GMV),其可能是進(jìn)一步降低了傭金率讓利于商家,但即便如此,電商GMV還是沒有迎來爆發(fā)。

所以,資本市場對快手不感冒,似乎也不難理解,表面看似一片“繁榮”,但成長性已大不如從前。

02 多點(diǎn)開花尋找“新故事”

深知這一點(diǎn)的快手,也在不斷探索新故事,在本地生活、短劇、金融、AI等領(lǐng)域四處出擊,卻陷入“樣樣通,樣樣松”的尷尬。

為了進(jìn)一步挖掘用戶價值,快手早在2021年就開始攜手美團(tuán)布局本地生活,主打跟美團(tuán)相比有一定差異化的品類,但相較于抖音的激進(jìn)打法,快手則一直比較低調(diào)。

不過,去年快手加大了對本地生活業(yè)務(wù)的投入,快手本地生活事業(yè)部產(chǎn)品負(fù)責(zé)人郭柏悅透露,2024年投入十億級平臺補(bǔ)貼,還降低了達(dá)人團(tuán)長等入門門檻。

去年全年,快手本地生活業(yè)務(wù)都保持著較快速的增長,二季度GMV環(huán)比漲幅約200%,四季度GMV同比翻倍,全年收入同比增長2.6倍。

不過,快手并未公布本地生活業(yè)務(wù)的具體收入規(guī)模,而抖音都已經(jīng)朝著6000億的GMV進(jìn)發(fā)了。相比之下,快手的本地生活業(yè)務(wù)仍處于拉新階段,雖然可以帶來一定增量,但似乎很難成為新的增長點(diǎn)。

有著同樣尷尬處境的,還有快手的金融業(yè)務(wù)。去年,快手使出“鈔能力”,接連在小貸、保險經(jīng)紀(jì)、支付三大板塊落子,跟本地生活業(yè)務(wù)一樣,也是“人有我有”的變現(xiàn)路徑。

但目前來看,快手的金融業(yè)務(wù)同樣落后于同行,相較于抖音已落地車險、健康險等產(chǎn)品矩陣,快手的金融業(yè)務(wù)還處于“流量導(dǎo)流”階段。這不僅更容易在口碑上翻車,主攻“老鐵市場”的金融產(chǎn)品也有可能面臨更大的違約風(fēng)險。

如果說快手在本地生活、金融業(yè)務(wù)上只是“小試牛刀”,那么其對于短劇和AI業(yè)務(wù),則顯然是“重點(diǎn)關(guān)注”。

2024年,中國微短劇市場規(guī)模達(dá)504億元,首次超過當(dāng)年國內(nèi)425.02億元的電影票房,如今不僅“抖快”兩個短視頻平臺,“愛優(yōu)騰芒”也同樣盯著短劇賽道。

而快手是較早布局微短劇的短視頻平臺之一,根據(jù)2024年三季報,快手已積累了超3億短劇用戶,短劇單日綜合收入峰值突破4000萬元。

快手布局短劇賽道的成績還算不錯,去年四季度商業(yè)化短劇的營銷消耗同比增長超 300.0%,付費(fèi)短劇的營銷投放帶動了外循環(huán)廣告收入增長,也為引流、拉新也貢獻(xiàn)了重要力量。

但短劇會成為快手的新增長極嗎,目前來看似乎是“理想豐滿但現(xiàn)實(shí)骨感”。近日,快手突然下架了大批低質(zhì)量短劇,這已不是快手首次對短劇生態(tài)進(jìn)行整治,但問題依然反復(fù)出現(xiàn)。

如今的短劇賽道競爭早已進(jìn)入到白熱化階段,不僅要有流量扶持,更要有資金優(yōu)勢才能制造出優(yōu)質(zhì)作品,但對于快手來說,其又有何內(nèi)容護(hù)城河來制勝?

03 AI仍是“勝負(fù)手”

傳統(tǒng)業(yè)務(wù)面臨著轉(zhuǎn)型困難,新業(yè)務(wù)又難成氣候,AI依然是唯一能打的“新敘事”??伸`AI成為了快手財報的唯一亮點(diǎn),雖然累計營收雖然不足總盤的千分之一,但想象空間巨大。

一方面,可靈AI比競品更快找到商業(yè)化路徑。快手CEO程一笑表示,“可靈AI的商業(yè)化單月流水超千萬人民幣,有信心在明年實(shí)現(xiàn)收入規(guī)模的快速增長”。

這得益于快手給可靈AI制定的“小而美”戰(zhàn)略。一則,在其他大廠紛紛發(fā)力通用大模型之際,快手很快便明確了“文生視頻”這跟自身業(yè)務(wù)最為貼近的細(xì)分賽道。

同時,快手還明確了“先出產(chǎn)品,再做優(yōu)化”的策略,給予了可靈項目最大的資源協(xié)調(diào),爭取率先同行競品先拿下市場。

二則,可靈AI不僅快,還足夠便宜。以生成一條5秒視頻為例,Runway的價格約為8.4元人民幣,而可靈只要約0.7元人民幣。

據(jù)Similarweb數(shù)據(jù)顯示,在同期AI視頻產(chǎn)品中,可靈的流量增長十分迅速,已經(jīng)超過了更早發(fā)布的同類競品Runway和Pika,其月訪問用戶總數(shù)還在持續(xù)增長。

廣發(fā)證券預(yù)計,按目前可靈單條視頻的平均收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),測算10%/20%/30%的視頻可能采用AI生產(chǎn),快手潛在的年化收入為12億元/24億元/36億元。

某種程度上來說,快手近半年以來的估值增長,都是可靈AI給的“情緒價值”,但AI能否帶領(lǐng)快手真正走出“低估值”,讓資本市場對其重拾信心,其還需要做進(jìn)一步的整合。

首先在于“降本”,即通過AI降低公司的運(yùn)營成本,比如在內(nèi)容推薦領(lǐng)域,可以通過AI減少人工標(biāo)注和審核的工作量,利用AI算法提高內(nèi)容推薦的精準(zhǔn)度和效率等,用更低的成本,更好地留住和促活用戶。

其次在于“賦能”。當(dāng)下,快手的電商業(yè)務(wù)和廣告業(yè)務(wù)都迎來了增長瓶頸,如何留住商家也變得更加重要,快手可以通過AI大模型技術(shù)優(yōu)化營銷服務(wù)推薦模型預(yù)估能力,帶來營銷素材投放轉(zhuǎn)化效率的提升。

程一笑提到,同構(gòu)AI大模型預(yù)計可以把客戶的短視頻營銷素材制作成本降低60%-70%甚至更多。去年四季度,快手平臺上的AIGC營銷素材的日均消耗超過3000萬元。

此外,快手還將AIGC能力進(jìn)一步賦能短劇等新業(yè)務(wù),目前已上線國內(nèi)首部AIGC短劇《山海奇鏡之披荊斬浪》,更有望進(jìn)一步顛覆短劇的創(chuàng)作路徑。

最后在于“引流”,“降本增效”只是階段性的目標(biāo),要找到持續(xù)的新增長引擎,快手還需要將AI貫穿短視頻、電商和廣告三大業(yè)務(wù),從“電商平臺”切換至“AI+內(nèi)容生態(tài)”。

通過AIGC大模型,可以進(jìn)一步降低創(chuàng)作門檻,激活UGC生態(tài);通過優(yōu)化算法,可以提升流量分發(fā)效率,提升用戶留存和付費(fèi)率;通過AI模特、虛擬主播等AI工具,可以幫助商家提效并優(yōu)化交易鏈路,提升電商和廣告兩大核心業(yè)務(wù)的收入。

當(dāng)“創(chuàng)作-分發(fā)-轉(zhuǎn)化”形成正向循環(huán),快手生態(tài)的每個環(huán)節(jié)都有機(jī)會“提效增收”,并進(jìn)一步反哺快手的GMV與廣告收入,推動其增長。

對快手來說,構(gòu)建一個內(nèi)容、技術(shù)與商業(yè)共生的生態(tài)系統(tǒng),不僅能夠進(jìn)一步穩(wěn)固快手的核心業(yè)務(wù),還能進(jìn)一步占領(lǐng)未來的AI流量入口,進(jìn)一步拓寬市值的想象空間。

當(dāng)下的快手,面子光鮮卻難撐估值。接下來,快手想要撐起面子,就必須盡快充實(shí)里子,快手的AI故事,才剛剛翻開序章,也給快手帶來了隨時翻盤的希望。

文章封面首圖及配圖,版權(quán)歸版權(quán)所有人所有。若版權(quán)者認(rèn)為其作品不宜供大家瀏覽或不應(yīng)無償使用,請及時聯(lián)系我們,本平臺將立即更正。 

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快手

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  • 電商“僅退款”將全面取消,退款不退貨交由商家處理
  • 可靈AI全系模型升級,人人導(dǎo)演時代將為快手帶來哪些新故事?

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“慢下來”的快手,還需要更多“AI”

業(yè)績喜人,股價愁人。

文 | 伯虎財經(jīng) 楷楷 

近日,快手交出了一份全面狂飆的成績單。

2024年,快手實(shí)現(xiàn)營收1269億元,同比增長11.8%;歸母凈利潤153.3億元,同比增長139.76%,全年經(jīng)調(diào)整凈利潤同比增長72.5%至177億元,已經(jīng)保持7個季度盈利。

值得一提的是,截至2025年2月,快手可靈AI已服務(wù)600多萬個用戶,累計收入超過1億元,AI的商業(yè)化變現(xiàn)已有加速的趨勢。

在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)轉(zhuǎn)向AI敘事的過程中,快手抓準(zhǔn)了文生視頻這一“小而美”賽道,率先實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化目標(biāo),盈利能力也在持續(xù)提升,在當(dāng)下的市場周期里,這份成績單已經(jīng)算是相當(dāng)不錯。

不過,資本市場的情緒卻并不高漲,快手2024年業(yè)績發(fā)布前后,股價已經(jīng)連跌多天,其整體估值相較于小米、拼多多等公司也有較大差距。

為什么快手一直被資本市場所低估,越賺錢,卻反而越焦慮?

01 傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的“虛假繁榮”

翻看快手2024年財報,雖然營收和利潤均實(shí)現(xiàn)了同比增長,但季度收入和利潤的增速卻在持續(xù)放緩。

在季度收入方面,快手2024年一季度收入同比增長16.6%,此后增速一路下滑,到了四季度增速降至8.7%,創(chuàng)上市以來最低增速;快手季度凈利潤的增速,也從去年一季度的百倍增長,下滑至四季度的7.8%。

分業(yè)務(wù)來看,在線營銷服務(wù)營收206億,同比增長13.3%;直播營收98.5億,同比下滑2%,已連續(xù)4個季度同比下滑;其他收入49億,同比增長14%。

先看直播業(yè)務(wù),2024年,快手直播收入371億,同比下降5.1%。不過,雖然總收入在下滑,但快手簽注主播的數(shù)量可還在進(jìn)一步增長,去年同比增長超 60%。

這恰好反映出直播行業(yè)所面臨的困境,想要入行的主播越來越多,但“榜一”大哥卻越來越少了,“老鐵”的打賞意愿不斷滑坡,再加上近年行業(yè)處在強(qiáng)監(jiān)管之下,直播業(yè)務(wù)走向“黃昏”只是遲早的事情。

再看被快手寄予厚望的電商業(yè)務(wù)。在近年用戶量大盤增長乏力的背景下,快手電商也面臨著被對手瓜分流量和轉(zhuǎn)型困難的尷尬。

2019年-2024年,快手電商的GMV分別為596億、3812億、6800億、9012億、11844億、1.39萬億,增長率分別為539%、78%、32%、31%、17.3%?,快手的電商業(yè)務(wù)已經(jīng)越跑越慢。

一方面,快手被困在了“老鐵”基本盤中。憑借“老鐵們”的支持,快手一度在下沉市場所向披靡,但當(dāng)快手嘗試向年輕用戶圈層突破時,才意識到“老鐵基因”既是護(hù)城河,也是枷鎖。

相反,抖音和視頻號則憑借各自的優(yōu)勢,不斷擠壓快手的市場份額。根據(jù)國海證券研報,視頻號的日活用戶、月活用戶在2023年已經(jīng)分別達(dá)到4.5億、9億。去年四季度,快手的日活穩(wěn)定在4億左右,快手已經(jīng)掉隊到“行業(yè)老三”的位置了。

去年,快手的GMV增速(17.3%)已經(jīng)遠(yuǎn)高于日活用戶的增長(4.8%),這意味著快手的電商業(yè)務(wù)更依賴于現(xiàn)有用戶復(fù)購或客單價提升,而非用戶基數(shù)的健康擴(kuò)張,進(jìn)一步驗證了“老鐵文化”所帶來的局限性。

另一方面,快手也嘗試向泛貨架電商轉(zhuǎn)型,希望進(jìn)一步豐富商品供給,滿足用戶“人找貨”的需求,提高電商業(yè)務(wù)的上限。

目前,快手泛貨架電商GMV占總電商GMV的比例為30%,相較之下,抖音的泛貨架GMV占比已經(jīng)接近40%,并有望將比利提升到50%,快手的轉(zhuǎn)型節(jié)奏明顯未能跟上對手。

最后,看快手當(dāng)下主要收入來源的線上營銷服務(wù)(廣告業(yè)務(wù)),其收入增速也放緩至13%左右,在此之前,其已經(jīng)連續(xù)6個季度實(shí)現(xiàn)20%以上的同比增速。

快手的廣告業(yè)務(wù)收入分為外循環(huán)和內(nèi)循環(huán)兩部分,內(nèi)循環(huán)廣告直接服務(wù)于電商業(yè)務(wù),外循環(huán)廣告主要針對快手平臺外的品牌商。其中,外循環(huán)廣告收入的增速從25%降至15%。

由此可見,除了行業(yè)大環(huán)境的影響之外,競爭對手的壓力也從更多方面擠壓快手的收入,考慮到快手長期低于同行的電商貨幣化率(傭金+廣告收入/GMV),其可能是進(jìn)一步降低了傭金率讓利于商家,但即便如此,電商GMV還是沒有迎來爆發(fā)。

所以,資本市場對快手不感冒,似乎也不難理解,表面看似一片“繁榮”,但成長性已大不如從前。

02 多點(diǎn)開花尋找“新故事”

深知這一點(diǎn)的快手,也在不斷探索新故事,在本地生活、短劇、金融、AI等領(lǐng)域四處出擊,卻陷入“樣樣通,樣樣松”的尷尬。

為了進(jìn)一步挖掘用戶價值,快手早在2021年就開始攜手美團(tuán)布局本地生活,主打跟美團(tuán)相比有一定差異化的品類,但相較于抖音的激進(jìn)打法,快手則一直比較低調(diào)。

不過,去年快手加大了對本地生活業(yè)務(wù)的投入,快手本地生活事業(yè)部產(chǎn)品負(fù)責(zé)人郭柏悅透露,2024年投入十億級平臺補(bǔ)貼,還降低了達(dá)人團(tuán)長等入門門檻。

去年全年,快手本地生活業(yè)務(wù)都保持著較快速的增長,二季度GMV環(huán)比漲幅約200%,四季度GMV同比翻倍,全年收入同比增長2.6倍。

不過,快手并未公布本地生活業(yè)務(wù)的具體收入規(guī)模,而抖音都已經(jīng)朝著6000億的GMV進(jìn)發(fā)了。相比之下,快手的本地生活業(yè)務(wù)仍處于拉新階段,雖然可以帶來一定增量,但似乎很難成為新的增長點(diǎn)。

有著同樣尷尬處境的,還有快手的金融業(yè)務(wù)。去年,快手使出“鈔能力”,接連在小貸、保險經(jīng)紀(jì)、支付三大板塊落子,跟本地生活業(yè)務(wù)一樣,也是“人有我有”的變現(xiàn)路徑。

但目前來看,快手的金融業(yè)務(wù)同樣落后于同行,相較于抖音已落地車險、健康險等產(chǎn)品矩陣,快手的金融業(yè)務(wù)還處于“流量導(dǎo)流”階段。這不僅更容易在口碑上翻車,主攻“老鐵市場”的金融產(chǎn)品也有可能面臨更大的違約風(fēng)險。

如果說快手在本地生活、金融業(yè)務(wù)上只是“小試牛刀”,那么其對于短劇和AI業(yè)務(wù),則顯然是“重點(diǎn)關(guān)注”。

2024年,中國微短劇市場規(guī)模達(dá)504億元,首次超過當(dāng)年國內(nèi)425.02億元的電影票房,如今不僅“抖快”兩個短視頻平臺,“愛優(yōu)騰芒”也同樣盯著短劇賽道。

而快手是較早布局微短劇的短視頻平臺之一,根據(jù)2024年三季報,快手已積累了超3億短劇用戶,短劇單日綜合收入峰值突破4000萬元。

快手布局短劇賽道的成績還算不錯,去年四季度商業(yè)化短劇的營銷消耗同比增長超 300.0%,付費(fèi)短劇的營銷投放帶動了外循環(huán)廣告收入增長,也為引流、拉新也貢獻(xiàn)了重要力量。

但短劇會成為快手的新增長極嗎,目前來看似乎是“理想豐滿但現(xiàn)實(shí)骨感”。近日,快手突然下架了大批低質(zhì)量短劇,這已不是快手首次對短劇生態(tài)進(jìn)行整治,但問題依然反復(fù)出現(xiàn)。

如今的短劇賽道競爭早已進(jìn)入到白熱化階段,不僅要有流量扶持,更要有資金優(yōu)勢才能制造出優(yōu)質(zhì)作品,但對于快手來說,其又有何內(nèi)容護(hù)城河來制勝?

03 AI仍是“勝負(fù)手”

傳統(tǒng)業(yè)務(wù)面臨著轉(zhuǎn)型困難,新業(yè)務(wù)又難成氣候,AI依然是唯一能打的“新敘事”??伸`AI成為了快手財報的唯一亮點(diǎn),雖然累計營收雖然不足總盤的千分之一,但想象空間巨大。

一方面,可靈AI比競品更快找到商業(yè)化路徑。快手CEO程一笑表示,“可靈AI的商業(yè)化單月流水超千萬人民幣,有信心在明年實(shí)現(xiàn)收入規(guī)模的快速增長”。

這得益于快手給可靈AI制定的“小而美”戰(zhàn)略。一則,在其他大廠紛紛發(fā)力通用大模型之際,快手很快便明確了“文生視頻”這跟自身業(yè)務(wù)最為貼近的細(xì)分賽道。

同時,快手還明確了“先出產(chǎn)品,再做優(yōu)化”的策略,給予了可靈項目最大的資源協(xié)調(diào),爭取率先同行競品先拿下市場。

二則,可靈AI不僅快,還足夠便宜。以生成一條5秒視頻為例,Runway的價格約為8.4元人民幣,而可靈只要約0.7元人民幣。

據(jù)Similarweb數(shù)據(jù)顯示,在同期AI視頻產(chǎn)品中,可靈的流量增長十分迅速,已經(jīng)超過了更早發(fā)布的同類競品Runway和Pika,其月訪問用戶總數(shù)還在持續(xù)增長。

廣發(fā)證券預(yù)計,按目前可靈單條視頻的平均收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),測算10%/20%/30%的視頻可能采用AI生產(chǎn),快手潛在的年化收入為12億元/24億元/36億元。

某種程度上來說,快手近半年以來的估值增長,都是可靈AI給的“情緒價值”,但AI能否帶領(lǐng)快手真正走出“低估值”,讓資本市場對其重拾信心,其還需要做進(jìn)一步的整合。

首先在于“降本”,即通過AI降低公司的運(yùn)營成本,比如在內(nèi)容推薦領(lǐng)域,可以通過AI減少人工標(biāo)注和審核的工作量,利用AI算法提高內(nèi)容推薦的精準(zhǔn)度和效率等,用更低的成本,更好地留住和促活用戶。

其次在于“賦能”。當(dāng)下,快手的電商業(yè)務(wù)和廣告業(yè)務(wù)都迎來了增長瓶頸,如何留住商家也變得更加重要,快手可以通過AI大模型技術(shù)優(yōu)化營銷服務(wù)推薦模型預(yù)估能力,帶來營銷素材投放轉(zhuǎn)化效率的提升。

程一笑提到,同構(gòu)AI大模型預(yù)計可以把客戶的短視頻營銷素材制作成本降低60%-70%甚至更多。去年四季度,快手平臺上的AIGC營銷素材的日均消耗超過3000萬元。

此外,快手還將AIGC能力進(jìn)一步賦能短劇等新業(yè)務(wù),目前已上線國內(nèi)首部AIGC短劇《山海奇鏡之披荊斬浪》,更有望進(jìn)一步顛覆短劇的創(chuàng)作路徑。

最后在于“引流”,“降本增效”只是階段性的目標(biāo),要找到持續(xù)的新增長引擎,快手還需要將AI貫穿短視頻、電商和廣告三大業(yè)務(wù),從“電商平臺”切換至“AI+內(nèi)容生態(tài)”。

通過AIGC大模型,可以進(jìn)一步降低創(chuàng)作門檻,激活UGC生態(tài);通過優(yōu)化算法,可以提升流量分發(fā)效率,提升用戶留存和付費(fèi)率;通過AI模特、虛擬主播等AI工具,可以幫助商家提效并優(yōu)化交易鏈路,提升電商和廣告兩大核心業(yè)務(wù)的收入。

當(dāng)“創(chuàng)作-分發(fā)-轉(zhuǎn)化”形成正向循環(huán),快手生態(tài)的每個環(huán)節(jié)都有機(jī)會“提效增收”,并進(jìn)一步反哺快手的GMV與廣告收入,推動其增長。

對快手來說,構(gòu)建一個內(nèi)容、技術(shù)與商業(yè)共生的生態(tài)系統(tǒng),不僅能夠進(jìn)一步穩(wěn)固快手的核心業(yè)務(wù),還能進(jìn)一步占領(lǐng)未來的AI流量入口,進(jìn)一步拓寬市值的想象空間。

當(dāng)下的快手,面子光鮮卻難撐估值。接下來,快手想要撐起面子,就必須盡快充實(shí)里子,快手的AI故事,才剛剛翻開序章,也給快手帶來了隨時翻盤的希望。

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