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“內(nèi)容五巨頭”的盈利密碼

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“內(nèi)容五巨頭”的盈利密碼

內(nèi)容公司邁入成熟期。

文 | 定焦One 王璐

編輯 | 魏佳

曾經(jīng)歷漫長虧損期的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容公司正在迎來曙光。

繼B站在2024年Q3首次實現(xiàn)單季盈利之后,知乎也在同年Q4交出盈利的財報。

回顧中國互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)二十年來的發(fā)展,圍繞著傳統(tǒng)的長內(nèi)容生態(tài),誕生了騰訊音樂、B站、愛奇藝、閱文集團、知乎五家上市公司。這“內(nèi)容五巨頭”雖分屬在線音樂、視頻、網(wǎng)文、社區(qū)等不同賽道,但均以“內(nèi)容付費(會員費、版權(quán)運營收入等)”為核心商業(yè)模式,與廣告、電商等形成對比,體現(xiàn)了內(nèi)容行業(yè)的特殊性。

它們圍繞內(nèi)容進行生產(chǎn)-分發(fā)-變現(xiàn),且?guī)缀鯓?gòu)建起了覆蓋文字、音頻、視頻的全內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán):上游閱文坐擁海量IP;中游愛奇藝負責(zé)影視化改編制作;下游B站進行UGC/PUGC視頻分發(fā),知乎貢獻社區(qū)討論,騰訊音樂既參與中游音頻制作,也涉及下游分發(fā)。

這個看似掌握著“內(nèi)容大權(quán)”的聯(lián)盟,無疑是觀察中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的最佳切片,但硬幣的另一面是,它們共同背負著內(nèi)容行業(yè)的兩大詛咒:高額的版權(quán)成本與薄弱的用戶付費心智。在這種背景下,內(nèi)容巨頭們的盈利之路尤其值得關(guān)注。

仔細拆解它們的財務(wù)數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),這五家企業(yè)的盈利分層明顯,騰訊音樂和閱文(2024年剔除新麗傳媒11億元商譽減值影響后)長期保持盈利,而愛奇藝在2022年Q1才開始盈利,B站和知乎的單季盈利直至2024年才姍姍來遲。

為何同處內(nèi)容生態(tài)鏈的公司盈利節(jié)奏差異顯著?新晉盈利的公司能否持續(xù)穩(wěn)住勢頭?它們的盈利水平,達到資本市場的期望了嗎?

01 內(nèi)容五巨頭,實力大比拼

先來看看內(nèi)容五巨頭在2024年的基本面表現(xiàn)。

注:凈利潤指經(jīng)調(diào)整凈利潤或非美國通用會計準則的凈利潤

營收規(guī)模上:愛奇藝(292億)>騰訊音樂(284億)>B站(268億)>閱文(81億)>知乎(36億)

雖然內(nèi)容五巨頭主要靠會員賺錢,但營收構(gòu)成不完全相同。

注:各家收入來源分別為:愛奇藝:會員服務(wù)(會員收入)、在線廣告、內(nèi)容發(fā)行、其他;B站:增值服務(wù)(大會員收入)、廣告、IP衍生及其他、游戲;知乎:付費會員(會員收入)、營銷服務(wù)、職業(yè)培訓(xùn)、其他;閱文:在線閱讀(會員收入)、版權(quán)運營、其他;騰訊音樂:在線音樂(會員收入)、社交娛樂。

最新財報顯示,2024年,愛奇藝、B站、騰訊音樂、知乎的第一大收入來源均為會員收入,閱文的版權(quán)運營收入(40.3億)略高于在線閱讀(40.9億),但差距較小,且此前在線閱讀一直是閱文的第一大收入來源。

可見,會員收入對于各家營收大盤起著決定性作用。其中騰訊音樂最多,為217億,愛奇藝為178億,排在第二,兩家的會員營收都占到了總營收的超六成。其他三家為營收的一半及以下。

需要指出的是,除愛奇藝外,其他四家的第一大收入來源均發(fā)生過變化。B站最開始游戲收入占比最高;知乎在2022年的第一大收入來源還是營銷服務(wù);騰訊音樂更是在2023年才實現(xiàn)在線音樂收入反超社交娛樂。

整體來看,愛奇藝、騰訊音樂、B站這三家的營收規(guī)模遠超閱文和知乎,視頻的盤子明顯大于網(wǎng)文或知識分享社區(qū),特別是知乎的總收入,還不到愛奇藝的八分之一。

利潤上(經(jīng)調(diào)整凈利潤或非美國通用會計準則的凈利潤):騰訊音樂(77億)>愛奇藝(15億)>閱文(11億)>B站(-2210萬)>知乎(-9630萬)

利潤端則給了五巨頭完全不同的排名。

總營收略低于愛奇藝的騰訊音樂,利潤表現(xiàn)最佳。而且與其他四家多年才熬到盈利不同,騰訊音樂自上市后一直都在賺錢,去年賺了77億,遠高于愛奇藝的15億。

總營收體量接近,卻有人盈利有人虧損,這與內(nèi)容行業(yè)的頭部效應(yīng)有關(guān)。

與愛優(yōu)騰芒每年都花高價搶獨家內(nèi)容不同,騰訊音樂的用戶規(guī)模遠超網(wǎng)易云音樂、汽水音樂等同類在線音樂平臺,高達70%的市場占有率讓其能采取“輕資產(chǎn)”運營模式,版權(quán)和運營費用都相對較低。

以2024年為例,同為近300億的營收大盤,騰訊音樂花出去的錢低于愛奇藝和B站。例如,愛奇藝、B站的營業(yè)成本分別為220億、181億,騰訊音樂是164億。

利潤優(yōu)秀選手還有閱文,雖然2024年因新麗的商譽減值出現(xiàn)了全年虧損,但過去幾年,它一直保持10億左右的盈利戰(zhàn)績。

關(guān)鍵秘訣同樣在于市場地位。閱文手握的國內(nèi)網(wǎng)文行業(yè)作者最多。財報顯示,2023年,閱文作家數(shù)量達到1062萬,2024年又新增了約33萬名,對比同行七貓,去年年底才210萬多人。這也讓閱文手握的優(yōu)質(zhì)作品數(shù)量高于同行,并得以圍繞IP進行影視化、衍生品等多元開發(fā)。

至于B站和知乎,雖然實現(xiàn)了季度盈利,但全年還處于虧損。

付費會員數(shù)量上:騰訊音樂(1.21億)/愛奇藝(未披露)>B站(2270萬)>知乎(1410萬)>閱文(910萬)

內(nèi)容公司尤其看重付費會員數(shù)量,它是根基,決定著會員收入的規(guī)模。

愛奇藝從去年開始不再披露會員相關(guān)數(shù)據(jù),最近一次公布是在2023年底,訂閱會員總數(shù)為1.011億,從業(yè)者根據(jù)近幾年會員波動、長視頻整體現(xiàn)狀大致推測出,其付費會員應(yīng)該和騰訊音樂差不多,在1億左右。其他三家則在千萬或百萬左右。

付費會員的增長走勢也是重要維度,代表著平臺的未來增長空間。其他家均逐年遞增,但愛奇藝和知乎已經(jīng)陷入了瓶頸。一方面是用戶數(shù)觸達天花板,總量提不上去;另一方面自身內(nèi)容、會員服務(wù)質(zhì)量需要提升。

02 兩大盈利秘訣:降本、找增量

過去,內(nèi)容公司更注重規(guī)模擴張,如今則將盈利作為核心考量。

長期以來,盈利始終困擾著內(nèi)容行業(yè),主要因為內(nèi)容生產(chǎn)、分發(fā)和變現(xiàn)的鏈條較長,成本高昂。視頻平臺需要購買大量版權(quán)內(nèi)容,音樂平臺需要支付高額版權(quán)費用,社區(qū)平臺則需要持續(xù)投入運營成本來維護用戶活躍度。此外,市場競爭激烈,用戶獲取成本不斷上升,也增加了盈利的難度。

在這種背景下,內(nèi)容巨頭們的盈利之路顯得尤為不易。各家是怎么做到的?

需要說明的是,盡管騰訊音樂、閱文已經(jīng)實現(xiàn)長期盈利,但近兩年為了穩(wěn)固盈利仍然做了大量調(diào)整,因此可以和其他幾家一起進行對比探討。

方法一:有限空間內(nèi)猛降成本

一般來說,一家公司的收入降了,卻維持住了利潤,甚至還出現(xiàn)了扭虧為盈,秘訣大概率在于省錢。

內(nèi)容公司花的錢一般集中在買內(nèi)容(版權(quán)、自制)、營銷(廣告)、員工成本、研發(fā)投入等四方面,其中最會省錢的是愛奇藝和知乎。

愛奇藝先行知乎一步,2022年便實現(xiàn)了扭虧為盈。

2020年-2021年,愛奇藝的戰(zhàn)略目標從市場份額優(yōu)先變?yōu)橛麅?yōu)先,調(diào)整了自身戰(zhàn)略(聚焦內(nèi)容主業(yè),減少非必要業(yè)務(wù)投入,優(yōu)化組織架構(gòu))和內(nèi)容構(gòu)成(加大頭部劇投入,降低版權(quán)和腰部?。?/p>

反饋到財報上,2021年-2024年,愛奇藝在收入成本(含內(nèi)容成本)、銷售一般及行政、研究與開發(fā)上,4年累計省下75億。其中內(nèi)容成本降幅最大,從2021年的207億降到了2024年的157億。

不過,這也使得愛奇藝的總營收受到影響,從2021年的306億降到2024年的292億。

知乎也類似。2023年末,知乎喊出要盈利的口號,2024年報顯示,其虧損從7億降低到了9630萬,Q4還實現(xiàn)了扭虧為盈。究其原因是收入成本、銷售和營銷費用、研究及開發(fā)費用、一般及行政開支各部分都出現(xiàn)了大額縮減。

短短一年內(nèi),最燒錢的收入成本(包含內(nèi)容、研發(fā)等在運營過程中為獲取收入產(chǎn)生的各種耗費)降幅最高,少了5億。其次是銷售和營銷費用,從20億減到了16億。

內(nèi)容上降本增效的效果明顯,但也可能是一把雙刃劍,導(dǎo)致用戶活躍度降低。2024年Q4,知乎的平均月活躍用戶(MAU)從去年同期的9900萬降到8140萬。

方法二:在已有業(yè)務(wù)中找增量

還有一些公司選擇一邊降本,一邊在其他業(yè)務(wù)上找增量。

騰訊音樂、B站和閱文,走的是有收有放的路子。

收指成本控制。最新財報顯示,和2023年相比,B站2024年在行政、研發(fā)開支兩項上減少了9億,但銷售及營銷開支增長,主要因為推廣新游戲?qū)е隆rv訊音樂即便一直盈利,在營業(yè)成本、銷售及市場推廣開支、行政開支上也是連年降低。閱文也縮減了一般及行政開支。

放指在營收上的亮點,某一部分的收入明顯上漲。

先看騰訊音樂。去年凈利潤創(chuàng)下新高,達到77億。主要因為在線音樂收入同比增長25.5%,達到為217億。這得益于在線音樂訂閱收入為152億,同比增長25.9%,會員數(shù)、單個用戶貢獻的會員價都有提升。

以2024年Q4為例,騰訊音樂在線音樂付費用戶數(shù)達到1.21億,同比增長13.4%,單個付費用戶月均收入(ARPPU)進一步提升至11.1元,2023年Q4為10.7元。原因主要在于,騰訊音樂提供了更多功能、更豐富的曲庫、推出線上演唱會多種權(quán)益,使得收費更高的超級會員數(shù)量增加。

再來看B站。

B站全年扔在虧損中,但全年總營收268億,同比增長19%,四大收入中,三部分都出現(xiàn)大幅提升,其中第一大業(yè)務(wù)增值服務(wù)(會員收入)從99億漲到110億,廣告業(yè)務(wù)由64億漲到82億,游戲業(yè)務(wù)從40億漲到56億,分別同比增長11%、28%、40%。

游戲業(yè)務(wù)是最大亮點。去年Q3,B站游戲靠代理游戲《三國:謀定天下》突圍,熱度延續(xù)到了Q4。

閱文2024年首次由盈轉(zhuǎn)虧,但這份財報十分矛盾:近四年來首次虧損,營收卻創(chuàng)三年來新高。問題主要出在新麗身上。

新麗作為閱文2018年收購來的影視公司,曾是閱文的一步大棋,試圖通過影視化聯(lián)動撬動更大的IP盤。但新麗的表現(xiàn)一直不如預(yù)期,閱文不得不在2020年對其進行了一次高達40多億的商譽減值,2024年又減值了11億。

即便去年新麗打造出了《慶余年2》《玫瑰的故事》《熱辣滾燙》等多部爆款劇集、電影,但凈利潤只有3.4億,營銷開支達23億。

但商譽減值并不是年年發(fā)生,如果撇除新麗商譽這一“拖油瓶”的影響,閱文本身還在盈利。

從2024年財報來看,閱文的業(yè)務(wù)重點已經(jīng)向版權(quán)運營傾斜,上線了多部爆款長劇、電影,播出了《斗破蒼穹》等系列動畫,還上線了100多部短劇,《全職高手》《慶余年》《詭秘之主》等IP衍生品的GMV突破5億。這使得其版權(quán)收入從2023年的30億漲到了2024年的40億,同比增長33.5%,成為閱文第一大收入來源。財報指出,閱文還將深耕谷子、卡牌等賽道,進一步拓展IP衍生業(yè)務(wù)。

03 五巨頭的未來空間

內(nèi)容五巨頭盈利的方式并沒有超出外界預(yù)期。從股價來看,即便盈利,市場的反響也有限。

截至發(fā)稿前,市值上:騰訊音樂(1471億元)>B站(463億元)>閱文(216億元)>愛奇藝(122億元)>知乎(23億元)

騰訊音樂在市值上成為內(nèi)容五巨頭之最,與其他四家明顯拉開了差距,約等于3個B站、7個閱文、12個愛奇藝、64個知乎。

這些公司的市值和上市時相比,除了騰訊音樂一直較為穩(wěn)定,閱文沒了一半,B站、愛奇藝、知乎分別僅剩六分之一、七分之一、十六分之一。

文化領(lǐng)域知名投資人曹海濤認為,市值主要受公司所處階段影響。成長期公司市值看未來空間和行業(yè)地位,成熟期公司看利潤,內(nèi)容五巨頭上市了很多年,走到了成熟期,所以和利潤關(guān)聯(lián)度更高。

它們的盈利具備可持續(xù)性嗎?現(xiàn)在的市值能代表各家的真實價值嗎?

一位資深行業(yè)觀察者認為,五巨頭已經(jīng)把盈利提到了首要目標,對內(nèi)容公司來說,只要成本控制的好,想維持住盈利狀態(tài)不難。曹海濤則表示,內(nèi)容五巨頭都處在成熟期,加上市場環(huán)境對文娛行業(yè)的熱情度不高,市值大多是被低估的。

對比美股同類型公司,流媒體巨頭奈飛、全球在線音樂巨頭Spotify的最新市值分別為3712億美元、1062億美元,視頻分享平臺YouTube沒有單獨上市,但根據(jù)今年最新的市場分析,其獨立估值可能在4750億到5500億美元之間。知乎通常被對標的美國知識問答社區(qū)平臺Quora尚未上市,但2017年估值為18億美元,其另一家對標公司Reddit,最新市值為168億美元。這些均遠超國內(nèi)的“內(nèi)容五巨頭”。

此刻,各家也給出了2025年的計劃。

一是穩(wěn)定已有業(yè)務(wù)。

比如因游戲和廣告實現(xiàn)季度盈利的B站,對《三國:謀定天下》的目標是長線運營,至少保證5年的優(yōu)質(zhì)穩(wěn)定運營周期;閱文指出要在已成熟的在線閱讀和IP可視化業(yè)務(wù)中,做更多開發(fā),短劇是他們認為增速比較快的點;愛奇藝也同樣押寶短劇,覺得可以為2025年的廣告增長做貢獻。

不過也有從業(yè)者表示擔(dān)憂,認為B站自研游戲方面還沒有出現(xiàn)爆款,想要靠代理游戲?qū)崿F(xiàn)持續(xù)性盈利,難度系數(shù)比較高。短劇競爭也異常激烈,無論IP端還是制作播出端,字節(jié)系的紅果APP已經(jīng)占據(jù)短劇市場較大份額,其他公司想要從中分一杯羹,并不容易。

另一方面,五巨頭也在緊跟AI潮流,嘗試將自身優(yōu)勢與AI結(jié)合。

閱文在“作家助手”工具集成了DeepSeek-R1大模型,還宣布將AI與IP開發(fā)的各環(huán)節(jié)打通,比如用AI打造廣播劇、動漫畫、視頻等;知乎則是發(fā)展AI+社區(qū),上線AI搜索產(chǎn)品“知乎直答”新版;B站不僅率先吃到了AI廣告投放的紅利,還利用開源模型加B站的內(nèi)容語料進行開發(fā),比如自研了廣告素材AI內(nèi)容生產(chǎn)工具。

雖然AI改造內(nèi)容行業(yè)的想象空間很大,但有從業(yè)者認為,目前還處初級水平,短期內(nèi)很難看到比較大的商業(yè)化效果。

此刻,已經(jīng)過了高速增長期的內(nèi)容五巨頭,仍需探索更多方式來證明自身的持續(xù)盈利能力。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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“內(nèi)容五巨頭”的盈利密碼

內(nèi)容公司邁入成熟期。

文 | 定焦One 王璐

編輯 | 魏佳

曾經(jīng)歷漫長虧損期的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容公司正在迎來曙光。

繼B站在2024年Q3首次實現(xiàn)單季盈利之后,知乎也在同年Q4交出盈利的財報。

回顧中國互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)二十年來的發(fā)展,圍繞著傳統(tǒng)的長內(nèi)容生態(tài),誕生了騰訊音樂、B站、愛奇藝、閱文集團、知乎五家上市公司。這“內(nèi)容五巨頭”雖分屬在線音樂、視頻、網(wǎng)文、社區(qū)等不同賽道,但均以“內(nèi)容付費(會員費、版權(quán)運營收入等)”為核心商業(yè)模式,與廣告、電商等形成對比,體現(xiàn)了內(nèi)容行業(yè)的特殊性。

它們圍繞內(nèi)容進行生產(chǎn)-分發(fā)-變現(xiàn),且?guī)缀鯓?gòu)建起了覆蓋文字、音頻、視頻的全內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán):上游閱文坐擁海量IP;中游愛奇藝負責(zé)影視化改編制作;下游B站進行UGC/PUGC視頻分發(fā),知乎貢獻社區(qū)討論,騰訊音樂既參與中游音頻制作,也涉及下游分發(fā)。

這個看似掌握著“內(nèi)容大權(quán)”的聯(lián)盟,無疑是觀察中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的最佳切片,但硬幣的另一面是,它們共同背負著內(nèi)容行業(yè)的兩大詛咒:高額的版權(quán)成本與薄弱的用戶付費心智。在這種背景下,內(nèi)容巨頭們的盈利之路尤其值得關(guān)注。

仔細拆解它們的財務(wù)數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),這五家企業(yè)的盈利分層明顯,騰訊音樂和閱文(2024年剔除新麗傳媒11億元商譽減值影響后)長期保持盈利,而愛奇藝在2022年Q1才開始盈利,B站和知乎的單季盈利直至2024年才姍姍來遲。

為何同處內(nèi)容生態(tài)鏈的公司盈利節(jié)奏差異顯著?新晉盈利的公司能否持續(xù)穩(wěn)住勢頭?它們的盈利水平,達到資本市場的期望了嗎?

01 內(nèi)容五巨頭,實力大比拼

先來看看內(nèi)容五巨頭在2024年的基本面表現(xiàn)。

注:凈利潤指經(jīng)調(diào)整凈利潤或非美國通用會計準則的凈利潤

營收規(guī)模上:愛奇藝(292億)>騰訊音樂(284億)>B站(268億)>閱文(81億)>知乎(36億)

雖然內(nèi)容五巨頭主要靠會員賺錢,但營收構(gòu)成不完全相同。

注:各家收入來源分別為:愛奇藝:會員服務(wù)(會員收入)、在線廣告、內(nèi)容發(fā)行、其他;B站:增值服務(wù)(大會員收入)、廣告、IP衍生及其他、游戲;知乎:付費會員(會員收入)、營銷服務(wù)、職業(yè)培訓(xùn)、其他;閱文:在線閱讀(會員收入)、版權(quán)運營、其他;騰訊音樂:在線音樂(會員收入)、社交娛樂。

最新財報顯示,2024年,愛奇藝、B站、騰訊音樂、知乎的第一大收入來源均為會員收入,閱文的版權(quán)運營收入(40.3億)略高于在線閱讀(40.9億),但差距較小,且此前在線閱讀一直是閱文的第一大收入來源。

可見,會員收入對于各家營收大盤起著決定性作用。其中騰訊音樂最多,為217億,愛奇藝為178億,排在第二,兩家的會員營收都占到了總營收的超六成。其他三家為營收的一半及以下。

需要指出的是,除愛奇藝外,其他四家的第一大收入來源均發(fā)生過變化。B站最開始游戲收入占比最高;知乎在2022年的第一大收入來源還是營銷服務(wù);騰訊音樂更是在2023年才實現(xiàn)在線音樂收入反超社交娛樂。

整體來看,愛奇藝、騰訊音樂、B站這三家的營收規(guī)模遠超閱文和知乎,視頻的盤子明顯大于網(wǎng)文或知識分享社區(qū),特別是知乎的總收入,還不到愛奇藝的八分之一。

利潤上(經(jīng)調(diào)整凈利潤或非美國通用會計準則的凈利潤):騰訊音樂(77億)>愛奇藝(15億)>閱文(11億)>B站(-2210萬)>知乎(-9630萬)

利潤端則給了五巨頭完全不同的排名。

總營收略低于愛奇藝的騰訊音樂,利潤表現(xiàn)最佳。而且與其他四家多年才熬到盈利不同,騰訊音樂自上市后一直都在賺錢,去年賺了77億,遠高于愛奇藝的15億。

總營收體量接近,卻有人盈利有人虧損,這與內(nèi)容行業(yè)的頭部效應(yīng)有關(guān)。

與愛優(yōu)騰芒每年都花高價搶獨家內(nèi)容不同,騰訊音樂的用戶規(guī)模遠超網(wǎng)易云音樂、汽水音樂等同類在線音樂平臺,高達70%的市場占有率讓其能采取“輕資產(chǎn)”運營模式,版權(quán)和運營費用都相對較低。

以2024年為例,同為近300億的營收大盤,騰訊音樂花出去的錢低于愛奇藝和B站。例如,愛奇藝、B站的營業(yè)成本分別為220億、181億,騰訊音樂是164億。

利潤優(yōu)秀選手還有閱文,雖然2024年因新麗的商譽減值出現(xiàn)了全年虧損,但過去幾年,它一直保持10億左右的盈利戰(zhàn)績。

關(guān)鍵秘訣同樣在于市場地位。閱文手握的國內(nèi)網(wǎng)文行業(yè)作者最多。財報顯示,2023年,閱文作家數(shù)量達到1062萬,2024年又新增了約33萬名,對比同行七貓,去年年底才210萬多人。這也讓閱文手握的優(yōu)質(zhì)作品數(shù)量高于同行,并得以圍繞IP進行影視化、衍生品等多元開發(fā)。

至于B站和知乎,雖然實現(xiàn)了季度盈利,但全年還處于虧損。

付費會員數(shù)量上:騰訊音樂(1.21億)/愛奇藝(未披露)>B站(2270萬)>知乎(1410萬)>閱文(910萬)

內(nèi)容公司尤其看重付費會員數(shù)量,它是根基,決定著會員收入的規(guī)模。

愛奇藝從去年開始不再披露會員相關(guān)數(shù)據(jù),最近一次公布是在2023年底,訂閱會員總數(shù)為1.011億,從業(yè)者根據(jù)近幾年會員波動、長視頻整體現(xiàn)狀大致推測出,其付費會員應(yīng)該和騰訊音樂差不多,在1億左右。其他三家則在千萬或百萬左右。

付費會員的增長走勢也是重要維度,代表著平臺的未來增長空間。其他家均逐年遞增,但愛奇藝和知乎已經(jīng)陷入了瓶頸。一方面是用戶數(shù)觸達天花板,總量提不上去;另一方面自身內(nèi)容、會員服務(wù)質(zhì)量需要提升。

02 兩大盈利秘訣:降本、找增量

過去,內(nèi)容公司更注重規(guī)模擴張,如今則將盈利作為核心考量。

長期以來,盈利始終困擾著內(nèi)容行業(yè),主要因為內(nèi)容生產(chǎn)、分發(fā)和變現(xiàn)的鏈條較長,成本高昂。視頻平臺需要購買大量版權(quán)內(nèi)容,音樂平臺需要支付高額版權(quán)費用,社區(qū)平臺則需要持續(xù)投入運營成本來維護用戶活躍度。此外,市場競爭激烈,用戶獲取成本不斷上升,也增加了盈利的難度。

在這種背景下,內(nèi)容巨頭們的盈利之路顯得尤為不易。各家是怎么做到的?

需要說明的是,盡管騰訊音樂、閱文已經(jīng)實現(xiàn)長期盈利,但近兩年為了穩(wěn)固盈利仍然做了大量調(diào)整,因此可以和其他幾家一起進行對比探討。

方法一:有限空間內(nèi)猛降成本

一般來說,一家公司的收入降了,卻維持住了利潤,甚至還出現(xiàn)了扭虧為盈,秘訣大概率在于省錢。

內(nèi)容公司花的錢一般集中在買內(nèi)容(版權(quán)、自制)、營銷(廣告)、員工成本、研發(fā)投入等四方面,其中最會省錢的是愛奇藝和知乎。

愛奇藝先行知乎一步,2022年便實現(xiàn)了扭虧為盈。

2020年-2021年,愛奇藝的戰(zhàn)略目標從市場份額優(yōu)先變?yōu)橛麅?yōu)先,調(diào)整了自身戰(zhàn)略(聚焦內(nèi)容主業(yè),減少非必要業(yè)務(wù)投入,優(yōu)化組織架構(gòu))和內(nèi)容構(gòu)成(加大頭部劇投入,降低版權(quán)和腰部?。?。

反饋到財報上,2021年-2024年,愛奇藝在收入成本(含內(nèi)容成本)、銷售一般及行政、研究與開發(fā)上,4年累計省下75億。其中內(nèi)容成本降幅最大,從2021年的207億降到了2024年的157億。

不過,這也使得愛奇藝的總營收受到影響,從2021年的306億降到2024年的292億。

知乎也類似。2023年末,知乎喊出要盈利的口號,2024年報顯示,其虧損從7億降低到了9630萬,Q4還實現(xiàn)了扭虧為盈。究其原因是收入成本、銷售和營銷費用、研究及開發(fā)費用、一般及行政開支各部分都出現(xiàn)了大額縮減。

短短一年內(nèi),最燒錢的收入成本(包含內(nèi)容、研發(fā)等在運營過程中為獲取收入產(chǎn)生的各種耗費)降幅最高,少了5億。其次是銷售和營銷費用,從20億減到了16億。

內(nèi)容上降本增效的效果明顯,但也可能是一把雙刃劍,導(dǎo)致用戶活躍度降低。2024年Q4,知乎的平均月活躍用戶(MAU)從去年同期的9900萬降到8140萬。

方法二:在已有業(yè)務(wù)中找增量

還有一些公司選擇一邊降本,一邊在其他業(yè)務(wù)上找增量。

騰訊音樂、B站和閱文,走的是有收有放的路子。

收指成本控制。最新財報顯示,和2023年相比,B站2024年在行政、研發(fā)開支兩項上減少了9億,但銷售及營銷開支增長,主要因為推廣新游戲?qū)е?。騰訊音樂即便一直盈利,在營業(yè)成本、銷售及市場推廣開支、行政開支上也是連年降低。閱文也縮減了一般及行政開支。

放指在營收上的亮點,某一部分的收入明顯上漲。

先看騰訊音樂。去年凈利潤創(chuàng)下新高,達到77億。主要因為在線音樂收入同比增長25.5%,達到為217億。這得益于在線音樂訂閱收入為152億,同比增長25.9%,會員數(shù)、單個用戶貢獻的會員價都有提升。

以2024年Q4為例,騰訊音樂在線音樂付費用戶數(shù)達到1.21億,同比增長13.4%,單個付費用戶月均收入(ARPPU)進一步提升至11.1元,2023年Q4為10.7元。原因主要在于,騰訊音樂提供了更多功能、更豐富的曲庫、推出線上演唱會多種權(quán)益,使得收費更高的超級會員數(shù)量增加。

再來看B站。

B站全年扔在虧損中,但全年總營收268億,同比增長19%,四大收入中,三部分都出現(xiàn)大幅提升,其中第一大業(yè)務(wù)增值服務(wù)(會員收入)從99億漲到110億,廣告業(yè)務(wù)由64億漲到82億,游戲業(yè)務(wù)從40億漲到56億,分別同比增長11%、28%、40%。

游戲業(yè)務(wù)是最大亮點。去年Q3,B站游戲靠代理游戲《三國:謀定天下》突圍,熱度延續(xù)到了Q4。

閱文2024年首次由盈轉(zhuǎn)虧,但這份財報十分矛盾:近四年來首次虧損,營收卻創(chuàng)三年來新高。問題主要出在新麗身上。

新麗作為閱文2018年收購來的影視公司,曾是閱文的一步大棋,試圖通過影視化聯(lián)動撬動更大的IP盤。但新麗的表現(xiàn)一直不如預(yù)期,閱文不得不在2020年對其進行了一次高達40多億的商譽減值,2024年又減值了11億。

即便去年新麗打造出了《慶余年2》《玫瑰的故事》《熱辣滾燙》等多部爆款劇集、電影,但凈利潤只有3.4億,營銷開支達23億。

但商譽減值并不是年年發(fā)生,如果撇除新麗商譽這一“拖油瓶”的影響,閱文本身還在盈利。

從2024年財報來看,閱文的業(yè)務(wù)重點已經(jīng)向版權(quán)運營傾斜,上線了多部爆款長劇、電影,播出了《斗破蒼穹》等系列動畫,還上線了100多部短劇,《全職高手》《慶余年》《詭秘之主》等IP衍生品的GMV突破5億。這使得其版權(quán)收入從2023年的30億漲到了2024年的40億,同比增長33.5%,成為閱文第一大收入來源。財報指出,閱文還將深耕谷子、卡牌等賽道,進一步拓展IP衍生業(yè)務(wù)。

03 五巨頭的未來空間

內(nèi)容五巨頭盈利的方式并沒有超出外界預(yù)期。從股價來看,即便盈利,市場的反響也有限。

截至發(fā)稿前,市值上:騰訊音樂(1471億元)>B站(463億元)>閱文(216億元)>愛奇藝(122億元)>知乎(23億元)

騰訊音樂在市值上成為內(nèi)容五巨頭之最,與其他四家明顯拉開了差距,約等于3個B站、7個閱文、12個愛奇藝、64個知乎。

這些公司的市值和上市時相比,除了騰訊音樂一直較為穩(wěn)定,閱文沒了一半,B站、愛奇藝、知乎分別僅剩六分之一、七分之一、十六分之一。

文化領(lǐng)域知名投資人曹海濤認為,市值主要受公司所處階段影響。成長期公司市值看未來空間和行業(yè)地位,成熟期公司看利潤,內(nèi)容五巨頭上市了很多年,走到了成熟期,所以和利潤關(guān)聯(lián)度更高。

它們的盈利具備可持續(xù)性嗎?現(xiàn)在的市值能代表各家的真實價值嗎?

一位資深行業(yè)觀察者認為,五巨頭已經(jīng)把盈利提到了首要目標,對內(nèi)容公司來說,只要成本控制的好,想維持住盈利狀態(tài)不難。曹海濤則表示,內(nèi)容五巨頭都處在成熟期,加上市場環(huán)境對文娛行業(yè)的熱情度不高,市值大多是被低估的。

對比美股同類型公司,流媒體巨頭奈飛、全球在線音樂巨頭Spotify的最新市值分別為3712億美元、1062億美元,視頻分享平臺YouTube沒有單獨上市,但根據(jù)今年最新的市場分析,其獨立估值可能在4750億到5500億美元之間。知乎通常被對標的美國知識問答社區(qū)平臺Quora尚未上市,但2017年估值為18億美元,其另一家對標公司Reddit,最新市值為168億美元。這些均遠超國內(nèi)的“內(nèi)容五巨頭”。

此刻,各家也給出了2025年的計劃。

一是穩(wěn)定已有業(yè)務(wù)。

比如因游戲和廣告實現(xiàn)季度盈利的B站,對《三國:謀定天下》的目標是長線運營,至少保證5年的優(yōu)質(zhì)穩(wěn)定運營周期;閱文指出要在已成熟的在線閱讀和IP可視化業(yè)務(wù)中,做更多開發(fā),短劇是他們認為增速比較快的點;愛奇藝也同樣押寶短劇,覺得可以為2025年的廣告增長做貢獻。

不過也有從業(yè)者表示擔(dān)憂,認為B站自研游戲方面還沒有出現(xiàn)爆款,想要靠代理游戲?qū)崿F(xiàn)持續(xù)性盈利,難度系數(shù)比較高。短劇競爭也異常激烈,無論IP端還是制作播出端,字節(jié)系的紅果APP已經(jīng)占據(jù)短劇市場較大份額,其他公司想要從中分一杯羹,并不容易。

另一方面,五巨頭也在緊跟AI潮流,嘗試將自身優(yōu)勢與AI結(jié)合。

閱文在“作家助手”工具集成了DeepSeek-R1大模型,還宣布將AI與IP開發(fā)的各環(huán)節(jié)打通,比如用AI打造廣播劇、動漫畫、視頻等;知乎則是發(fā)展AI+社區(qū),上線AI搜索產(chǎn)品“知乎直答”新版;B站不僅率先吃到了AI廣告投放的紅利,還利用開源模型加B站的內(nèi)容語料進行開發(fā),比如自研了廣告素材AI內(nèi)容生產(chǎn)工具。

雖然AI改造內(nèi)容行業(yè)的想象空間很大,但有從業(yè)者認為,目前還處初級水平,短期內(nèi)很難看到比較大的商業(yè)化效果。

此刻,已經(jīng)過了高速增長期的內(nèi)容五巨頭,仍需探索更多方式來證明自身的持續(xù)盈利能力。

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