2025環(huán)球資源四月香港展今日正式揭幕,一期展會(huì)即日起至4月14日于香港亞洲國(guó)際博覽館舉行。本次展會(huì)集游戲、消費(fèi)電子、電子元件三大專業(yè)展為一體,以“全球電子產(chǎn)業(yè)鏈樞紐·亞太創(chuàng)新首發(fā)地”為定位,全力構(gòu)建“趨勢(shì)洞察”到“產(chǎn)品選擇”再到“優(yōu)質(zhì)供應(yīng)商對(duì)接”的高效貿(mào)易平臺(tái)。
展會(huì)首次將游戲?qū)^(qū)獨(dú)立成新展,三個(gè)展一共吸引逾2000家亞洲優(yōu)質(zhì)供應(yīng)商,集中展示超過(guò)十萬(wàn)件專業(yè)創(chuàng)新產(chǎn)品及豐富的周邊生態(tài)產(chǎn)品, 呈現(xiàn)產(chǎn)業(yè)未來(lái)半年的風(fēng)向標(biāo),預(yù)計(jì)一期展會(huì)將吸引全球國(guó)際專業(yè) B2B 買家超六萬(wàn)人次親臨現(xiàn)場(chǎng)。
環(huán)球資源首席執(zhí)行官胡偉指出, 在當(dāng)前貿(mào)易格局深刻變革的背景下,環(huán)球資源香港展已突破傳統(tǒng)線下展會(huì)的局限,通過(guò)O2O模式實(shí)現(xiàn)線上線下的深度融合。胡偉強(qiáng)調(diào):“全面的數(shù)碼轉(zhuǎn)型方案,不僅為參展商與買家打造了高效、精準(zhǔn)、全方位的交流與合作平臺(tái),更同時(shí)響應(yīng)了環(huán)保綠色采購(gòu)的理念,這也是環(huán)球資源網(wǎng)站推出三十周年以來(lái)持續(xù)創(chuàng)新發(fā)展的重要成果。通過(guò)這一方案,環(huán)球資源成功推動(dòng)展會(huì)成為行業(yè)趨勢(shì)的引領(lǐng)與創(chuàng)新成果的孵化平臺(tái)?!?/p>
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游戲展獨(dú)立亮相,KOL投選活動(dòng)成采購(gòu)風(fēng)向“指南針”
其中獨(dú)立設(shè)置的游戲展成為本屆展會(huì)的核心亮點(diǎn)。作為亞洲地區(qū)極具影響力的電競(jìng)外設(shè)專業(yè)聚集地,展會(huì)吸引了達(dá)爾優(yōu)(DAREU)、狼蛛(AULA)、萊仕達(dá) (PXN)、VGN、腹靈(FL·ESPORTS)、變體精靈(Morphling)等 200 多家行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)參展。
值得關(guān)注的是,展會(huì)首次引入的 "KOL 暨買家游戲外設(shè)最佳人氣投選活動(dòng)",預(yù)期通過(guò)創(chuàng)新的評(píng)選機(jī)制為行業(yè)趨勢(shì)提供前瞻性指引?;顒?dòng)特邀多位國(guó)際電競(jìng)外設(shè)測(cè)評(píng)領(lǐng)域百萬(wàn)粉絲級(jí) KOL擔(dān)任主評(píng)審,聯(lián)合現(xiàn)場(chǎng)買家共同構(gòu)建 "70% 專業(yè)評(píng)分 + 30% 買家評(píng)分" 的雙重評(píng)價(jià)體系。評(píng)選產(chǎn)品覆蓋電競(jìng)鼠標(biāo)、電競(jìng)鍵盤、電競(jìng)椅、電競(jìng)顯示屏、游戲手柄以及電競(jìng)耳機(jī)音響等六大核心品類,從產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)、功能性、操作體驗(yàn)、材質(zhì)質(zhì)量、創(chuàng)新技術(shù)等五大核心指標(biāo)展開(kāi)評(píng)分,最終入圍的 18款產(chǎn)品會(huì)于展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)專業(yè)測(cè)評(píng)區(qū)內(nèi)接受評(píng)審團(tuán)的最終測(cè)評(píng),選出上半年度電競(jìng)外設(shè)六大品類的 "最佳人氣產(chǎn)品"。
“這種將專業(yè)視角與市場(chǎng)反饋深度融合的評(píng)選機(jī)制,將有效打破傳統(tǒng)展會(huì) ' 閉門造車 ' 的固有模式。它不僅能為電競(jìng)硬件外設(shè)產(chǎn)品市場(chǎng)的發(fā)展走向提供極具前瞻性的指引,助力買家精準(zhǔn)篩選優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中搶占采購(gòu)先機(jī),更有望重塑整個(gè)行業(yè)的新品研發(fā)與生態(tài)探索?!?nbsp;環(huán)球資源香港展及海外展業(yè)務(wù)副總裁高嘉顯指出。
IP聯(lián)名與盲盒經(jīng)濟(jì):塑造消費(fèi)電子未來(lái)
Z世代消費(fèi)者已成為市場(chǎng)主導(dǎo)力量,他們對(duì)于IP聯(lián)名設(shè)計(jì)及限量產(chǎn)品的偏好正在重塑市場(chǎng)價(jià)值邏輯,產(chǎn)品正由"實(shí)用性"向"文化符號(hào)"轉(zhuǎn)型。今年一期展覽會(huì)中,多間展商通過(guò) IP 跨界合作展示了消費(fèi)電子行業(yè)的創(chuàng)新路徑:
國(guó)際IP授權(quán)提升競(jìng)爭(zhēng)力:展商借國(guó)際知名IP的影響力提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。例如,深圳市企順創(chuàng)新科技(Qishun Innovation)通過(guò)與各國(guó)際知名IP合作,以聯(lián)名、授權(quán)等形式,推出一系列聯(lián)名消費(fèi)電子產(chǎn)品,以增強(qiáng)產(chǎn)品的獨(dú)特性與吸引力。
自創(chuàng)潮玩IP打造品牌護(hù)城河:展商通過(guò)自創(chuàng)潮玩 IP 塑造品牌特色,建立競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。如齊奧通信(etechgroups)就展出圍繞自創(chuàng)IP"喵扎特MEOWZART"開(kāi)發(fā)的一系列消費(fèi)電子產(chǎn)品,向國(guó)際市場(chǎng)推出屬自己的特色品牌。
構(gòu)建IP全鏈路生態(tài):創(chuàng)新玩家通過(guò)"IP孵化-授權(quán)-定制"模式,結(jié)合聯(lián)名與自創(chuàng)IP開(kāi)發(fā),助力品牌商拓展市場(chǎng)。時(shí)尚數(shù)碼外設(shè)品牌AKKO及其子品牌MonsGeek于展會(huì)展示多款聯(lián)名及自創(chuàng)IP產(chǎn)品,涵蓋《海賊王》、初音未來(lái)及《慶余年》等知名IP聯(lián)名鍵盤,并推出多款自家IP產(chǎn)品,以"自創(chuàng)IP+品牌"模式開(kāi)拓海外市場(chǎng)。
隨著IP聯(lián)名、授權(quán)熱度的持續(xù)攀升,市場(chǎng)的巨大潛力逐漸顯現(xiàn)。部分IP 方開(kāi)始深化布局,以盲盒經(jīng)濟(jì)的模式試水B端市場(chǎng)。這一嘗試不僅為IP方開(kāi)辟了新的收入增長(zhǎng)點(diǎn),也為廠家提供了更為多元的合作路徑。例如,Akko 也將在展會(huì)IP鍵帽系列并提供盲客制服務(wù),以探索盲盒經(jīng)濟(jì)在 B 端市場(chǎng)的發(fā)展空間; IP Happi Class將攜虛擬社區(qū)Happi Town社區(qū)盲盒系列產(chǎn)品亮相環(huán)球資源香港展,并通過(guò)環(huán)球資源香港展買家注冊(cè)抽取Happi Class x 環(huán)球資源香港展限定款、限量款盲盒活動(dòng),測(cè)試市場(chǎng)接受度,挖掘潛在機(jī)遇。
環(huán)球資源香港展及海外展業(yè)務(wù)副總裁高嘉強(qiáng)調(diào):“IP聯(lián)名已從單一產(chǎn)品合作轉(zhuǎn)向多維度體驗(yàn)創(chuàng)新,電子產(chǎn)品與盲盒的結(jié)合,既能鞏固核心客戶的合作關(guān)系,又能進(jìn)一步拓展產(chǎn)品的溢價(jià)空間,助力產(chǎn)業(yè)鏈各方深度挖掘 IP 的潛在價(jià)值,為 B 端市場(chǎng)注入新的活力?!?nbsp;他還表示,正值環(huán)球資源網(wǎng)站三十周年之際,公司也借勢(shì)將 APP 中的逛展精靈IP 盲盒化設(shè)計(jì),并于展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)展網(wǎng)站用戶調(diào)研限量派送活動(dòng),以激活展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的商業(yè)場(chǎng)景。
環(huán)球資源創(chuàng)新大獎(jiǎng):表?yè)P(yáng)電子科技創(chuàng)新成果
展會(huì)期間舉行第二屆「環(huán)球資源創(chuàng)新大獎(jiǎng)」頒獎(jiǎng)典禮。此次評(píng)選邀請(qǐng)來(lái)自行業(yè)協(xié)會(huì)、科技媒體、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)構(gòu)、買家以及環(huán)球資源的評(píng)審團(tuán)共同參與,旨在表彰電子科技創(chuàng)新領(lǐng)域的佼佼者。一期創(chuàng)新大獎(jiǎng)將重點(diǎn)覆蓋消費(fèi)電子領(lǐng)域的產(chǎn)品,值得一提的是,本屆展會(huì)環(huán)球資源首度與國(guó)際知名設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)歐洲產(chǎn)品設(shè)計(jì)獎(jiǎng)(EPDA)? 攜手,聯(lián)合推出全新的“最佳產(chǎn)品設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”,以表彰那些勇于突破常規(guī)、憑借驚艷創(chuàng)意和前瞻思維打造出卓越產(chǎn)品的設(shè)計(jì)先鋒。
本次頒獎(jiǎng)憑借傳統(tǒng)獎(jiǎng)項(xiàng)與新設(shè) “最佳產(chǎn)品設(shè)計(jì)獎(jiǎng)” 雙獎(jiǎng)并行的創(chuàng)新模式,鼓勵(lì)企業(yè)提升研發(fā)創(chuàng)新能力,培育外貿(mào)競(jìng)爭(zhēng)新優(yōu)勢(shì),塑造高端電子產(chǎn)品形象,擴(kuò)大企業(yè)品牌影響力,從而推動(dòng)電子行業(yè)的快速、健康發(fā)展。
環(huán)球資源首席執(zhí)行官胡偉表示, 本次頒獎(jiǎng)活動(dòng)意義非凡。他指出:“一方面,該評(píng)選激勵(lì)了企業(yè)加大研發(fā)投入,積極探索創(chuàng)新路徑,全力提升自身創(chuàng)新能力,在激烈的外貿(mào)競(jìng)爭(zhēng)中培育新優(yōu)勢(shì);另一方面,評(píng)選有助于獲獎(jiǎng)產(chǎn)品塑造高端電子產(chǎn)品形象,獲取市場(chǎng)關(guān)注,拓展全球品牌影響力?!焙鷤?qiáng)調(diào):“這場(chǎng)頒獎(jiǎng)活動(dòng)勢(shì)必吸引行業(yè)內(nèi)的高度關(guān)注,為行業(yè)樹(shù)立了標(biāo)桿,也為全球電子科技領(lǐng)域的創(chuàng)新與發(fā)展注入了新的活力?!?/p>
電競(jìng)專場(chǎng)峰會(huì):探討行業(yè)新機(jī)遇
展覽會(huì)期間,環(huán)球資源峰會(huì)特別推出電競(jìng)專場(chǎng),涵蓋兩場(chǎng)精彩活動(dòng):電競(jìng)主題峰會(huì)和電競(jìng)工作坊,邀請(qǐng)多位行業(yè)專家,包括Unilumin全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與亞太體育娛樂(lè)總監(jiān)Vincent Wang、XCL世界學(xué)院講師Jennifer Lim、CDW教育影響力高級(jí)經(jīng)理Doug Konopelko以及NASEF的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Gerald Solomon 參與,聚焦行業(yè)最新熱門話題、趨勢(shì)與營(yíng)銷策略。4月12日下午,以“下一個(gè)科技新機(jī)遇”為主題的電競(jìng)峰會(huì)將圍繞電競(jìng)推廣與體驗(yàn)的技術(shù)演化、電競(jìng)與科技融合、電競(jìng)營(yíng)銷、全球電競(jìng)教育與科技融合等話題展開(kāi)深入探討,為行業(yè)參與者提供交流與合作的平臺(tái)。4月13日下午電競(jìng)工作坊,話題將聚焦“商業(yè)電競(jìng):戰(zhàn)略合作與盈利增長(zhǎng)”,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)案例分析和互動(dòng)討論,助力電競(jìng)與游戲銷售者提升市場(chǎng)關(guān)系,釋放銷售潛力。
NASEF首席執(zhí)行官Gerald Solomon表示:“此次環(huán)球資源峰會(huì)將為數(shù)萬(wàn)名科技制造商和行業(yè)領(lǐng)袖分享NASEF全球認(rèn)可的電競(jìng)教育和培訓(xùn)內(nèi)容。電子競(jìng)技是一個(gè)擁有數(shù)百萬(wàn)玩家和粉絲的十億美元產(chǎn)業(yè),與人工智能一樣是技術(shù)的未來(lái),我們期待與行業(yè)人士共同探索這一機(jī)遇?!?/p>
來(lái)源:推廣