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全球科技股血流成河,這家公司靠“魷魚經(jīng)濟(jì)學(xué)”狂賺100億

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全球科技股血流成河,這家公司靠“魷魚經(jīng)濟(jì)學(xué)”狂賺100億

生存游戲的規(guī)則永遠(yuǎn)在變,只有適應(yīng)者能走到最后。

文 | 硅兔賽跑 韓笑

編輯 | 伊凡

全球股市由于關(guān)稅的風(fēng)波起伏不安,科技七巨頭的拋售集中程度大幅提高。根據(jù)Koyfin的數(shù)據(jù),蘋果在四月初股價下跌了18%,微軟和谷歌下跌了將近5%,亞馬遜下跌了7.8%。

不過,有一家公司在這樣的情況下逆勢上漲,那就是奈飛。

經(jīng)濟(jì)學(xué)家對此評價是,當(dāng)經(jīng)濟(jì)衰退即將來臨時,這種相對便宜的家庭娛樂資源就顯得彌足珍貴。

4月17日,奈飛發(fā)布了其2025年一季度財報,季度利潤創(chuàng)下歷史新高。該季度營收105.43億美元,同比增長12.5%;凈利潤為28.90億美元,同比增長24%;每股攤薄收益為6.61美元。從營收和每股收益而言,均高于華爾街預(yù)期。盤后股價漲超4.3%

在隨后的財報分析會上,奈飛聯(lián)席CEO格雷格·彼得斯表示,奈飛一直在密切關(guān)注市場動態(tài),但目前從與廣告買家的直接互動中,并沒有看到市場疲軟的跡象。實際上,情況恰恰相反,隨著廣告預(yù)售活動的臨近,不過從客戶那里看到了一些積極的信號。同時他也表示,娛樂行業(yè)的增長在經(jīng)濟(jì)困難時期通常都具有較強(qiáng)的韌性。

回溯奈飛的發(fā)展史,其如魷魚一般,在自然環(huán)境中,展示出了絕佳的生存能力,它們被砍斷了腳之后,還能夠自己生長出來。

在商業(yè)世界,奈飛屢次在洗牌式的行業(yè)震蕩下三起三落。

成立于1997年的奈飛,最初是一家DVD租賃公司,憑借創(chuàng)新的月付訂閱租賃模式在市場展露頭腳,2002年在納斯達(dá)克上市。2007年奈飛開創(chuàng)流媒體服務(wù),一路成長為全球流媒體巨頭,屢屢刷新市場預(yù)期。

奈飛做對了什么?

奈飛從前互聯(lián)網(wǎng)時代誕生,經(jīng)歷了傳統(tǒng)有線電視被互聯(lián)網(wǎng)取代、移動互聯(lián)網(wǎng)時代的沖擊,到了流媒體時代,群雄逐鹿——Disney入局流媒體后,其上線首日就獲得了1000萬個注冊用戶。

同時亮眼財報的另一面,是奈飛再次遇到了增長瓶頸。市場對奈飛(Netflix)的預(yù)期本已漸趨保守。

前幾年奈飛曾是FAANG(Facebook, Apple, Amazon, Netflix, Google)的五大巨頭之一。這兩年,市場格局變化,Magnificent 7取代FAANG成為華爾街最新焦點。除了奈飛,F(xiàn)AANG的另外四家公司都被劃入了M7,再加上英偉達(dá)、微軟和特斯拉。

我們通過奈飛歷年財務(wù)數(shù)據(jù)的變化,以及奈飛多次戰(zhàn)略調(diào)整,試圖解析奈飛從1997年至今如何在增長神話破滅之后,逆勢而上,保持持續(xù)增長。

01 增長神話破滅

2022年,奈飛遭受重創(chuàng)。2020年,疫情將諸多互聯(lián)網(wǎng)公司送上風(fēng)口。那兩年奈飛的勢頭也不錯,2019年奈飛營收為202億美元,2021年已經(jīng)達(dá)到297億美元。但換一個角度,業(yè)內(nèi)認(rèn)為,疫情透支了部分市場需求,也透支了奈飛的增長預(yù)期。

奈飛從2019年至今的營業(yè)收入

數(shù)據(jù)來源:Wind,制圖:韓笑

奈飛2019年至今的全球訂閱用戶數(shù)量增長

數(shù)據(jù)來源:wind,制圖:韓笑

2022年4月發(fā)布的第一季度財報中,奈飛全球訂閱用戶環(huán)比減少20萬(市場預(yù)期為增長250萬),這也是十年以來奈飛首次訂閱用戶減少。財報發(fā)布后,奈飛股價盤后暴跌25%,第二天進(jìn)一步下挫,單日跌幅35%,奈飛的市值縮水了1700億美元,成了標(biāo)普500指數(shù)中表現(xiàn)最差的股票。

彼時,奈飛將行業(yè)競爭歸結(jié)為用戶下降的因素之一。研究公司凱度Kantar報告稱,英國流媒體整體滲透率在最新季度有所下降,消費(fèi)者也擁有了更多選擇。好萊塢和硅谷正在大舉進(jìn)軍流媒體市場,加劇了對客戶和內(nèi)容的競爭——后來者既有迪士尼、HBO Max這樣的內(nèi)容大師,也有亞馬遜、Apple這類科技巨頭。行業(yè)的變化無一在沖擊著奈飛的增長。

長期以來,奈飛專注于生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,營收主要來自付費(fèi)訂閱,業(yè)績表現(xiàn)有賴于用戶訂閱量及會員平均收入(ARM,Average Revenue per Membership)的增長,而在廣告、IP商業(yè)化方面較為佛系,因為Netflix此前在很長一段時間都拒絕廣告,他們認(rèn)為廣告可能會限制自由創(chuàng)作,并蠶食現(xiàn)有訂閱用戶。

壓力之下,奈飛的應(yīng)對舉措可以概括為兩大方向:一是打擊共享密碼,二是積極拓展多元化業(yè)務(wù),包括廣告套餐、游戲、電商等領(lǐng)域。

02 從共享打擊到廣告套餐:奈飛的用戶增長雙引擎

2017年3月,茁壯成長中的奈飛說,“愛是分享密碼(love is sharing a password)”。共享會員在奈飛的訂閱用戶中一度非常普遍。根據(jù)衛(wèi)報的數(shù)據(jù),2022年,在歐洲主要市場中,西班牙和德國的賬戶共享率分別超過了40%,而法國的共享賬戶比例為35%,英國則有27%。2023年2月,奈飛估計其在全球內(nèi)超過1億共享賬戶,而這“影響了我們投資新電視和電影的能力”。

增長壓力之下,奈飛選擇對“存量用戶”下手。2023年2月,奈飛在全球范圍內(nèi)推出新政策:規(guī)定“Netflix賬號僅供一個家庭使用”,只有在同一家庭WiFi環(huán)境下至少每月登錄一次的賬戶才被允許共享。奈飛表示,打擊共享可能引起一些負(fù)面反應(yīng),但人們?yōu)轭~外賬戶付費(fèi)的長期利益將導(dǎo)致“整體收入增加”。

整頓共享之外,奈飛開始探索多元業(yè)務(wù)。目前,廣告業(yè)務(wù)的收入已經(jīng)初具規(guī)模,游戲和電商則還在試水階段。

2022年11月,奈飛推出“廣告套餐”(Basic with Ads),在劇集和電影播放過程中,插入15秒或30秒廣告,每小時共計約4-5分鐘。

從定價上看,目前美國市場的廣告套餐價格為7.99美元,明顯低于標(biāo)準(zhǔn)套餐(17.99美元)和支持4K的高級套餐(24.99美元)。此外,標(biāo)準(zhǔn)套餐和高級套餐都可以添加額外成員,若選擇無廣告方案則額外成員月費(fèi)為8.99美元,而選擇廣告套餐則僅需6.99美元。

奈飛認(rèn)為,廣告模式首先為消費(fèi)者提供了更低的價格選項,其次創(chuàng)造了額外的收入和利潤來源。24年11月,根據(jù)奈飛的統(tǒng)計,其廣告套餐訂閱服務(wù)在全球擁有7000萬月活躍用戶,比5月的4000萬近乎翻倍。在2024年二季度財報中,奈飛預(yù)計廣告套餐將在2025年初步具備規(guī)模,并在2026年后成為新的收入增長驅(qū)動力。

03 內(nèi)容為王:奈飛的全球化制作與IP開發(fā)

作為內(nèi)容娛樂行業(yè)的巨頭,圍繞積攢下來的IP,奈飛還在探索更多可能性。

2021年Netflix Games啟動,推出了基于奈飛大熱IP改編的游戲,如《怪奇物語》,也包括更輕松休閑的產(chǎn)品。游戲包含在訂閱套餐內(nèi),且沒有廣告干擾(即便用戶訂閱了有廣告套餐,游戲中也沒有廣告)。2021年下半年,奈飛收購了Night School Studio、Next Games等幾家知名工作室,增強(qiáng)其原創(chuàng)制作能力。近期,奈飛還在嘗試以生成式AI改變游戲開發(fā)和游戲體驗,擴(kuò)招AI游戲團(tuán)隊。

基于同樣的IP商業(yè)化的邏輯,奈飛也在探索電商業(yè)務(wù),于2021年6月推出了Netflix. Shop。目前商城以孵化IP周邊商品為主,比如《魷魚游戲》主題的帽衫、T恤。

打擊共享密碼和廣告業(yè)務(wù)對于訂閱和營收的效果,雖然立竿見影,但在某種程度上仍然是短期方案。從長期來看,奈飛的特點依然鮮明,不論是優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容,全球化戰(zhàn)略還是技術(shù)基因,都是奈飛構(gòu)建已久的護(hù)城河。

奈飛管理層很早就意識到原創(chuàng)內(nèi)容的重要性。2013年,《紙牌屋》橫空出世,這部現(xiàn)象級爆款讓奈飛名利雙收:當(dāng)季訂閱用戶暴漲300萬,艾美獎也收入囊中。

這不僅是商業(yè)的勝利,更是一場大膽的內(nèi)容實驗?!都埮莆荨穯渭谱鞒杀靖哌_(dá)400萬美元,遠(yuǎn)超當(dāng)時行業(yè)平均的200萬美元,前兩季總投資達(dá)1億美元。自此,奈飛轉(zhuǎn)型成為“夢工廠”,原創(chuàng)內(nèi)容精彩紛呈:從維多利亞時代的《王冠》,到印第安納小鎮(zhèn)的《怪奇物語》,又或者是《黑暗榮耀》里的復(fù)仇火焰,還有我們所津津樂道的《三體》。奈飛逐漸打造起了屬于自己的文化帝國。

2021年9月上線的《魷魚游戲》再次火遍全球。奈飛在財報中透露,這部劇上線四周內(nèi)全球有1.42億用戶觀看,用戶量約占奈飛同期全球用戶的三分之二?;趯θ蛴脩舻膹?qiáng)大吸引力,《魷魚游戲》為奈飛帶來了可觀的利潤。據(jù)彭博社報道,《魷魚游戲》將帶來超過40倍于成本的價值,這部劇制作成本約2140萬美元,相當(dāng)于每集240萬美元,而奈飛內(nèi)部估計其收益約為8.91億美元。

一個有趣的細(xì)節(jié)是,相比《紙牌屋》時期,奈飛的爆款生產(chǎn)線已悄然轉(zhuǎn)向——制作基地從美國擴(kuò)散至韓國。

2016年,奈飛啟動全球化戰(zhàn)略,這為其提供了更大的供需市場。目前,奈飛業(yè)務(wù)覆蓋超190個國家/地區(qū),提供超60種語言內(nèi)容。截止2024年底,美國市場營收占比41%,歐洲、中東和非洲占比32%,而拉美和亞太各占12%、11%。有分析認(rèn)為,未來國際市場的會員增量將會是主要的增長驅(qū)動。

自2019年的《王國》開始,奈飛逐漸在韓國建立了自己的內(nèi)容品牌,并借此發(fā)力亞太市場,提升其全球影響力。2021年的《魷魚游戲》則是一個重大的轉(zhuǎn)折點,韓國劇集借著奈飛走向了全球。奈飛和韓國文化產(chǎn)業(yè)的合作,目前看來帶來了雙贏。

韓國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在國際舞臺大放異彩,《王國》第一季便被當(dāng)年的《紐約時報》評為十大“年度國際最佳電視節(jié)目”。《魷魚游戲》第二季在2024年12月26日播出,上線六天內(nèi)觀看量達(dá)到8700萬次,一舉拿下2024年下半年收視量冠軍。根據(jù)奈飛的數(shù)據(jù),韓國內(nèi)容自2023年開始連續(xù)兩年登頂非英語內(nèi)容收視榜。與此同時,奈飛在亞太區(qū)的業(yè)績蒸蒸日上:2019年奈飛在亞太地區(qū)的營收為14.7億美元,占其總營收的7.5%;2024年,亞太地區(qū)的營收增至44.2億美元,占比上漲至11.3%。

另一方面,全球化為奈飛提供了新市場和更多元的內(nèi)容的同時,也穩(wěn)定了奈飛在生產(chǎn)端的供給。2023年美國編劇協(xié)會罷工期間,也沒有影響奈飛交出漂亮的財報。奈飛聯(lián)合CEO泰德·薩蘭多斯(Ted Sarandos)說,他對編劇罷工“不太擔(dān)心”(not too concerned about it )。

全球化生產(chǎn)成了奈飛的另一個護(hù)城河。實際上,奈飛似乎對罷工有所準(zhǔn)備,積極布局海外制作。2023年4月,薩蘭多斯宣布平臺計劃在未來4年內(nèi)在韓國內(nèi)容上投資25億美元。

對奈飛來說,海外制作還有一個好處:降低成本。2021年在韓國制作的《魷魚游戲》第一季單集制作成本為240萬美元,而2013年的《紙牌屋》已經(jīng)達(dá)到400萬美元。

04 算法致勝:奈飛的科技基因

奈飛的技術(shù)基因和數(shù)據(jù)驅(qū)動能力也是其競爭力的重要一環(huán)。創(chuàng)始人里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)本身是數(shù)學(xué)和計算機(jī)雙重背景。早在2000年,他便提出“算法即服務(wù)”的理念,通過數(shù)據(jù)建模優(yōu)化DVD庫存調(diào)度,提升配送效率。

技術(shù)基因在流媒體時代進(jìn)一步強(qiáng)化。在2006年奈飛曾經(jīng)搞過一個推薦算法優(yōu)化大賽,目標(biāo)是把現(xiàn)有推薦系統(tǒng)的準(zhǔn)確率提高10%,獎金高達(dá)百萬美元。這個活動風(fēng)靡一時,也為奈飛贏得不少報道和關(guān)注。

對于奈飛來說,平臺積攢的數(shù)據(jù)是一個富礦。《紙牌屋》的主創(chuàng)團(tuán)隊,比如男主角凱文·史派西,也是在用戶數(shù)據(jù)支撐下確定。奈飛很早就利用數(shù)據(jù)預(yù)測演員的市場號召力、以及內(nèi)容的制作成本和潛在收益率。這種以數(shù)據(jù)驅(qū)動的內(nèi)容工業(yè)化能力,為奈飛構(gòu)筑起內(nèi)容之外的競爭壁壘。

2024年奈飛宣布,自2025年開始,僅會公布用戶數(shù)達(dá)到關(guān)鍵里程碑的數(shù)據(jù),不再公布訂閱用戶數(shù)量和會員平均收入。官方解釋說,今后業(yè)務(wù)多元化發(fā)展,過于關(guān)注用戶數(shù)量不夠科學(xué)。但市場很擔(dān)心:北美市場已近飽和,新興市場用戶雖然多,人均消費(fèi)卻比不上美國。

上市公司在追求增長的路上永不停歇。當(dāng)行業(yè)從跑馬圈地進(jìn)入精耕細(xì)作階段,奈飛是否能夠在內(nèi)容制作和新業(yè)務(wù)探索中保持領(lǐng)先,將決定下一個十年中的走向。正如《魷魚游戲》那樣:生存游戲的規(guī)則永遠(yuǎn)在變,只有適應(yīng)者能走到最后。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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全球科技股血流成河,這家公司靠“魷魚經(jīng)濟(jì)學(xué)”狂賺100億

生存游戲的規(guī)則永遠(yuǎn)在變,只有適應(yīng)者能走到最后。

文 | 硅兔賽跑 韓笑

編輯 | 伊凡

全球股市由于關(guān)稅的風(fēng)波起伏不安,科技七巨頭的拋售集中程度大幅提高。根據(jù)Koyfin的數(shù)據(jù),蘋果在四月初股價下跌了18%,微軟和谷歌下跌了將近5%,亞馬遜下跌了7.8%。

不過,有一家公司在這樣的情況下逆勢上漲,那就是奈飛。

經(jīng)濟(jì)學(xué)家對此評價是,當(dāng)經(jīng)濟(jì)衰退即將來臨時,這種相對便宜的家庭娛樂資源就顯得彌足珍貴。

4月17日,奈飛發(fā)布了其2025年一季度財報,季度利潤創(chuàng)下歷史新高。該季度營收105.43億美元,同比增長12.5%;凈利潤為28.90億美元,同比增長24%;每股攤薄收益為6.61美元。從營收和每股收益而言,均高于華爾街預(yù)期。盤后股價漲超4.3%

在隨后的財報分析會上,奈飛聯(lián)席CEO格雷格·彼得斯表示,奈飛一直在密切關(guān)注市場動態(tài),但目前從與廣告買家的直接互動中,并沒有看到市場疲軟的跡象。實際上,情況恰恰相反,隨著廣告預(yù)售活動的臨近,不過從客戶那里看到了一些積極的信號。同時他也表示,娛樂行業(yè)的增長在經(jīng)濟(jì)困難時期通常都具有較強(qiáng)的韌性。

回溯奈飛的發(fā)展史,其如魷魚一般,在自然環(huán)境中,展示出了絕佳的生存能力,它們被砍斷了腳之后,還能夠自己生長出來。

在商業(yè)世界,奈飛屢次在洗牌式的行業(yè)震蕩下三起三落。

成立于1997年的奈飛,最初是一家DVD租賃公司,憑借創(chuàng)新的月付訂閱租賃模式在市場展露頭腳,2002年在納斯達(dá)克上市。2007年奈飛開創(chuàng)流媒體服務(wù),一路成長為全球流媒體巨頭,屢屢刷新市場預(yù)期。

奈飛做對了什么?

奈飛從前互聯(lián)網(wǎng)時代誕生,經(jīng)歷了傳統(tǒng)有線電視被互聯(lián)網(wǎng)取代、移動互聯(lián)網(wǎng)時代的沖擊,到了流媒體時代,群雄逐鹿——Disney入局流媒體后,其上線首日就獲得了1000萬個注冊用戶。

同時亮眼財報的另一面,是奈飛再次遇到了增長瓶頸。市場對奈飛(Netflix)的預(yù)期本已漸趨保守。

前幾年奈飛曾是FAANG(Facebook, Apple, Amazon, Netflix, Google)的五大巨頭之一。這兩年,市場格局變化,Magnificent 7取代FAANG成為華爾街最新焦點。除了奈飛,F(xiàn)AANG的另外四家公司都被劃入了M7,再加上英偉達(dá)、微軟和特斯拉。

我們通過奈飛歷年財務(wù)數(shù)據(jù)的變化,以及奈飛多次戰(zhàn)略調(diào)整,試圖解析奈飛從1997年至今如何在增長神話破滅之后,逆勢而上,保持持續(xù)增長。

01 增長神話破滅

2022年,奈飛遭受重創(chuàng)。2020年,疫情將諸多互聯(lián)網(wǎng)公司送上風(fēng)口。那兩年奈飛的勢頭也不錯,2019年奈飛營收為202億美元,2021年已經(jīng)達(dá)到297億美元。但換一個角度,業(yè)內(nèi)認(rèn)為,疫情透支了部分市場需求,也透支了奈飛的增長預(yù)期。

奈飛從2019年至今的營業(yè)收入

數(shù)據(jù)來源:Wind,制圖:韓笑

奈飛2019年至今的全球訂閱用戶數(shù)量增長

數(shù)據(jù)來源:wind,制圖:韓笑

2022年4月發(fā)布的第一季度財報中,奈飛全球訂閱用戶環(huán)比減少20萬(市場預(yù)期為增長250萬),這也是十年以來奈飛首次訂閱用戶減少。財報發(fā)布后,奈飛股價盤后暴跌25%,第二天進(jìn)一步下挫,單日跌幅35%,奈飛的市值縮水了1700億美元,成了標(biāo)普500指數(shù)中表現(xiàn)最差的股票。

彼時,奈飛將行業(yè)競爭歸結(jié)為用戶下降的因素之一。研究公司凱度Kantar報告稱,英國流媒體整體滲透率在最新季度有所下降,消費(fèi)者也擁有了更多選擇。好萊塢和硅谷正在大舉進(jìn)軍流媒體市場,加劇了對客戶和內(nèi)容的競爭——后來者既有迪士尼、HBO Max這樣的內(nèi)容大師,也有亞馬遜、Apple這類科技巨頭。行業(yè)的變化無一在沖擊著奈飛的增長。

長期以來,奈飛專注于生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,營收主要來自付費(fèi)訂閱,業(yè)績表現(xiàn)有賴于用戶訂閱量及會員平均收入(ARM,Average Revenue per Membership)的增長,而在廣告、IP商業(yè)化方面較為佛系,因為Netflix此前在很長一段時間都拒絕廣告,他們認(rèn)為廣告可能會限制自由創(chuàng)作,并蠶食現(xiàn)有訂閱用戶。

壓力之下,奈飛的應(yīng)對舉措可以概括為兩大方向:一是打擊共享密碼,二是積極拓展多元化業(yè)務(wù),包括廣告套餐、游戲、電商等領(lǐng)域。

02 從共享打擊到廣告套餐:奈飛的用戶增長雙引擎

2017年3月,茁壯成長中的奈飛說,“愛是分享密碼(love is sharing a password)”。共享會員在奈飛的訂閱用戶中一度非常普遍。根據(jù)衛(wèi)報的數(shù)據(jù),2022年,在歐洲主要市場中,西班牙和德國的賬戶共享率分別超過了40%,而法國的共享賬戶比例為35%,英國則有27%。2023年2月,奈飛估計其在全球內(nèi)超過1億共享賬戶,而這“影響了我們投資新電視和電影的能力”。

增長壓力之下,奈飛選擇對“存量用戶”下手。2023年2月,奈飛在全球范圍內(nèi)推出新政策:規(guī)定“Netflix賬號僅供一個家庭使用”,只有在同一家庭WiFi環(huán)境下至少每月登錄一次的賬戶才被允許共享。奈飛表示,打擊共享可能引起一些負(fù)面反應(yīng),但人們?yōu)轭~外賬戶付費(fèi)的長期利益將導(dǎo)致“整體收入增加”。

整頓共享之外,奈飛開始探索多元業(yè)務(wù)。目前,廣告業(yè)務(wù)的收入已經(jīng)初具規(guī)模,游戲和電商則還在試水階段。

2022年11月,奈飛推出“廣告套餐”(Basic with Ads),在劇集和電影播放過程中,插入15秒或30秒廣告,每小時共計約4-5分鐘。

從定價上看,目前美國市場的廣告套餐價格為7.99美元,明顯低于標(biāo)準(zhǔn)套餐(17.99美元)和支持4K的高級套餐(24.99美元)。此外,標(biāo)準(zhǔn)套餐和高級套餐都可以添加額外成員,若選擇無廣告方案則額外成員月費(fèi)為8.99美元,而選擇廣告套餐則僅需6.99美元。

奈飛認(rèn)為,廣告模式首先為消費(fèi)者提供了更低的價格選項,其次創(chuàng)造了額外的收入和利潤來源。24年11月,根據(jù)奈飛的統(tǒng)計,其廣告套餐訂閱服務(wù)在全球擁有7000萬月活躍用戶,比5月的4000萬近乎翻倍。在2024年二季度財報中,奈飛預(yù)計廣告套餐將在2025年初步具備規(guī)模,并在2026年后成為新的收入增長驅(qū)動力。

03 內(nèi)容為王:奈飛的全球化制作與IP開發(fā)

作為內(nèi)容娛樂行業(yè)的巨頭,圍繞積攢下來的IP,奈飛還在探索更多可能性。

2021年Netflix Games啟動,推出了基于奈飛大熱IP改編的游戲,如《怪奇物語》,也包括更輕松休閑的產(chǎn)品。游戲包含在訂閱套餐內(nèi),且沒有廣告干擾(即便用戶訂閱了有廣告套餐,游戲中也沒有廣告)。2021年下半年,奈飛收購了Night School Studio、Next Games等幾家知名工作室,增強(qiáng)其原創(chuàng)制作能力。近期,奈飛還在嘗試以生成式AI改變游戲開發(fā)和游戲體驗,擴(kuò)招AI游戲團(tuán)隊。

基于同樣的IP商業(yè)化的邏輯,奈飛也在探索電商業(yè)務(wù),于2021年6月推出了Netflix. Shop。目前商城以孵化IP周邊商品為主,比如《魷魚游戲》主題的帽衫、T恤。

打擊共享密碼和廣告業(yè)務(wù)對于訂閱和營收的效果,雖然立竿見影,但在某種程度上仍然是短期方案。從長期來看,奈飛的特點依然鮮明,不論是優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容,全球化戰(zhàn)略還是技術(shù)基因,都是奈飛構(gòu)建已久的護(hù)城河。

奈飛管理層很早就意識到原創(chuàng)內(nèi)容的重要性。2013年,《紙牌屋》橫空出世,這部現(xiàn)象級爆款讓奈飛名利雙收:當(dāng)季訂閱用戶暴漲300萬,艾美獎也收入囊中。

這不僅是商業(yè)的勝利,更是一場大膽的內(nèi)容實驗?!都埮莆荨穯渭谱鞒杀靖哌_(dá)400萬美元,遠(yuǎn)超當(dāng)時行業(yè)平均的200萬美元,前兩季總投資達(dá)1億美元。自此,奈飛轉(zhuǎn)型成為“夢工廠”,原創(chuàng)內(nèi)容精彩紛呈:從維多利亞時代的《王冠》,到印第安納小鎮(zhèn)的《怪奇物語》,又或者是《黑暗榮耀》里的復(fù)仇火焰,還有我們所津津樂道的《三體》。奈飛逐漸打造起了屬于自己的文化帝國。

2021年9月上線的《魷魚游戲》再次火遍全球。奈飛在財報中透露,這部劇上線四周內(nèi)全球有1.42億用戶觀看,用戶量約占奈飛同期全球用戶的三分之二?;趯θ蛴脩舻膹?qiáng)大吸引力,《魷魚游戲》為奈飛帶來了可觀的利潤。據(jù)彭博社報道,《魷魚游戲》將帶來超過40倍于成本的價值,這部劇制作成本約2140萬美元,相當(dāng)于每集240萬美元,而奈飛內(nèi)部估計其收益約為8.91億美元。

一個有趣的細(xì)節(jié)是,相比《紙牌屋》時期,奈飛的爆款生產(chǎn)線已悄然轉(zhuǎn)向——制作基地從美國擴(kuò)散至韓國。

2016年,奈飛啟動全球化戰(zhàn)略,這為其提供了更大的供需市場。目前,奈飛業(yè)務(wù)覆蓋超190個國家/地區(qū),提供超60種語言內(nèi)容。截止2024年底,美國市場營收占比41%,歐洲、中東和非洲占比32%,而拉美和亞太各占12%、11%。有分析認(rèn)為,未來國際市場的會員增量將會是主要的增長驅(qū)動。

自2019年的《王國》開始,奈飛逐漸在韓國建立了自己的內(nèi)容品牌,并借此發(fā)力亞太市場,提升其全球影響力。2021年的《魷魚游戲》則是一個重大的轉(zhuǎn)折點,韓國劇集借著奈飛走向了全球。奈飛和韓國文化產(chǎn)業(yè)的合作,目前看來帶來了雙贏。

韓國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在國際舞臺大放異彩,《王國》第一季便被當(dāng)年的《紐約時報》評為十大“年度國際最佳電視節(jié)目”?!遏滛~游戲》第二季在2024年12月26日播出,上線六天內(nèi)觀看量達(dá)到8700萬次,一舉拿下2024年下半年收視量冠軍。根據(jù)奈飛的數(shù)據(jù),韓國內(nèi)容自2023年開始連續(xù)兩年登頂非英語內(nèi)容收視榜。與此同時,奈飛在亞太區(qū)的業(yè)績蒸蒸日上:2019年奈飛在亞太地區(qū)的營收為14.7億美元,占其總營收的7.5%;2024年,亞太地區(qū)的營收增至44.2億美元,占比上漲至11.3%。

另一方面,全球化為奈飛提供了新市場和更多元的內(nèi)容的同時,也穩(wěn)定了奈飛在生產(chǎn)端的供給。2023年美國編劇協(xié)會罷工期間,也沒有影響奈飛交出漂亮的財報。奈飛聯(lián)合CEO泰德·薩蘭多斯(Ted Sarandos)說,他對編劇罷工“不太擔(dān)心”(not too concerned about it )。

全球化生產(chǎn)成了奈飛的另一個護(hù)城河。實際上,奈飛似乎對罷工有所準(zhǔn)備,積極布局海外制作。2023年4月,薩蘭多斯宣布平臺計劃在未來4年內(nèi)在韓國內(nèi)容上投資25億美元。

對奈飛來說,海外制作還有一個好處:降低成本。2021年在韓國制作的《魷魚游戲》第一季單集制作成本為240萬美元,而2013年的《紙牌屋》已經(jīng)達(dá)到400萬美元。

04 算法致勝:奈飛的科技基因

奈飛的技術(shù)基因和數(shù)據(jù)驅(qū)動能力也是其競爭力的重要一環(huán)。創(chuàng)始人里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)本身是數(shù)學(xué)和計算機(jī)雙重背景。早在2000年,他便提出“算法即服務(wù)”的理念,通過數(shù)據(jù)建模優(yōu)化DVD庫存調(diào)度,提升配送效率。

技術(shù)基因在流媒體時代進(jìn)一步強(qiáng)化。在2006年奈飛曾經(jīng)搞過一個推薦算法優(yōu)化大賽,目標(biāo)是把現(xiàn)有推薦系統(tǒng)的準(zhǔn)確率提高10%,獎金高達(dá)百萬美元。這個活動風(fēng)靡一時,也為奈飛贏得不少報道和關(guān)注。

對于奈飛來說,平臺積攢的數(shù)據(jù)是一個富礦。《紙牌屋》的主創(chuàng)團(tuán)隊,比如男主角凱文·史派西,也是在用戶數(shù)據(jù)支撐下確定。奈飛很早就利用數(shù)據(jù)預(yù)測演員的市場號召力、以及內(nèi)容的制作成本和潛在收益率。這種以數(shù)據(jù)驅(qū)動的內(nèi)容工業(yè)化能力,為奈飛構(gòu)筑起內(nèi)容之外的競爭壁壘。

2024年奈飛宣布,自2025年開始,僅會公布用戶數(shù)達(dá)到關(guān)鍵里程碑的數(shù)據(jù),不再公布訂閱用戶數(shù)量和會員平均收入。官方解釋說,今后業(yè)務(wù)多元化發(fā)展,過于關(guān)注用戶數(shù)量不夠科學(xué)。但市場很擔(dān)心:北美市場已近飽和,新興市場用戶雖然多,人均消費(fèi)卻比不上美國。

上市公司在追求增長的路上永不停歇。當(dāng)行業(yè)從跑馬圈地進(jìn)入精耕細(xì)作階段,奈飛是否能夠在內(nèi)容制作和新業(yè)務(wù)探索中保持領(lǐng)先,將決定下一個十年中的走向。正如《魷魚游戲》那樣:生存游戲的規(guī)則永遠(yuǎn)在變,只有適應(yīng)者能走到最后。

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