記者 | 司林威
7月11日,美國游戲零售商GameStop (NYSE: GME)正式上線了旗下的 NFT交易平臺。
據(jù)悉,該平臺目前為測試版,支持網(wǎng)絡(luò)為以太坊,目前官網(wǎng)、社交媒體都已經(jīng)上線。
此前該公司在一份聲明中表示,該NFT平臺將允許“游戲玩家、創(chuàng)作者、收藏家和其他社區(qū)成員購買、出售和交易NFT”。
在2021年初成為華爾街與散戶之間多空大戰(zhàn)的標(biāo)的之后,游戲驛站試圖轉(zhuǎn)型,并發(fā)展一些新業(yè)務(wù)。
2021年5月,游戲驛站宣布將試水“NFT”市場。
在其2021財年的第四季度財報中,游戲驛站就預(yù)告了該計劃的時間線。當(dāng)時該公司宣布,它打算在2022財年第二季度末推出其NFT交易平臺。
而其2022年第一季度財報顯示,在截至四月底的三個月內(nèi),游戲驛站營收13.8億美元,同比增長8%,好于華爾街分析師13.3億美元的預(yù)期。
但值得注意的是,該季度游戲驛站凈虧損翻了一倍,達(dá)1.579億美元。調(diào)整后虧損為每股2.08美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出華爾街分析師每股虧損1.16美元的預(yù)期值。
而游戲驛站進(jìn)入加密世界的計劃則有條不紊的進(jìn)行中。
2022年2月,該公司宣布與以太坊L2中的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)Immutable X 建立合作伙伴關(guān)系,根據(jù)該合作伙伴關(guān)系,Immutable X在其IMX代幣中設(shè)立了高達(dá)1億美元的基金,用于資助NFT內(nèi)容和技術(shù)的創(chuàng)造者。該交易還要求Immutable X在達(dá)到某些里程碑后向 GameStop轉(zhuǎn)移高達(dá)1.5億美元的IMX代幣。
5月,游戲驛站推出了其數(shù)字資產(chǎn)錢包,用于在市場推出之前存儲、發(fā)送和接收加密貨幣和 NFT,這為其NFT交易市場提供了基礎(chǔ)服務(wù)。
但游戲驛站進(jìn)入NFT市場的消息是否得到市場認(rèn)可呢?
7月11日,游戲驛站股價微漲1%,對于其NFT交易市場上線的消息反應(yīng)平平。而值得注意的是,在過去12個月時間里,游戲驛站股價蒸發(fā)了一半,目前維持在130美元附近。
美國韋德布什證券公司分析師Michael Pachter曾表示他們對于游戲驛站的NFT戰(zhàn)略心存疑慮,目前的NFT市場競爭已經(jīng)很激烈,但是游戲驛站才剛剛開始進(jìn)入市場。
那么游戲驛站會對OpenSea造成威脅嗎?
作為全球最大的NFT交易平臺,OpenSea壟斷著市場大部分份額。根據(jù)Messari分析師的報告,OpenSea在整個 2021 年維持了 NFT 交易市場的主導(dǎo)地位,占據(jù)80%的市場份額。其近乎壟斷的地位使其能夠建立強(qiáng)大的品牌,保持中心化的所有權(quán),并收取高 2.5% 的交易費(fèi)用。
但OpenSea的一大問題是它作為中心化平臺的代表,其內(nèi)幕規(guī)則的不透明和團(tuán)隊人員的行為無法得到用戶的監(jiān)督,所以一些去中心化的NFT交易平臺Looksrare也積累了一部分用戶。
而游戲驛站的NFT平臺和OpenSea一樣屬于中心化團(tuán)隊運(yùn)作,但又不具備區(qū)塊鏈技術(shù)背景,需要技術(shù)支持,而其最大優(yōu)勢是其在游戲領(lǐng)域內(nèi)積累的資源。
而另一個隱患就是目前NFT市場受加密貨幣暴跌影響,已經(jīng)進(jìn)入熊市。
據(jù)歐科云鏈《2022 Q2加密行業(yè)報告》,Q2季度NFT市場交易額相較上一季度下跌63%,僅為120億美元。截至6月底NFT市場總市值為223億美元,3個月縮水35%。其中頭部NFT的Floor Price全面下跌,BAYC在Q2較高點(diǎn)下跌了40%,MAYC減少了57%,Azuki下降了67%,CloneX和Otherdeed則分別跌去了46%和65%。