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三七互娛上半年凈利翻倍,海外營收創(chuàng)新高但境內業(yè)務下滑

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三七互娛上半年凈利翻倍,海外營收創(chuàng)新高但境內業(yè)務下滑

國內游戲行業(yè)遇冷。

圖片來源:視覺中國

記者 | 李昊

國內游戲公司龍頭三七互娛(002555.SZ)上半年凈利潤翻倍。

8月30日晚,三七互娛發(fā)布2022年半年報,期內公司實現營業(yè)收入80.92億元,同比增長7.34%;實現歸屬于上市公司股東的凈利潤16.95億元,同比增長98.56%。公司擬每10股派現3.5元。

三七互娛表示,業(yè)績增長因素主要如下: 2021年上線的《斗羅大陸:魂師對決》《榮耀大天使》《斗羅大陸:武魂覺醒》等多款游戲在本報告期已進入成長期,已上線運營項目表現優(yōu)異;同時公司海外營業(yè)收入占比不斷提升,面向全球市場發(fā)行的《斗羅大陸:魂師對決》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》等多款游戲表現優(yōu)秀。

今年上半年國內游戲行業(yè)顯出頹勢。據中國音數協游戲工委與中國游戲產業(yè)研究院共同發(fā)布的《2022年1-6月中國游戲產業(yè)報告》,今年上半年國內游戲市場實際銷售收入1,477.89億元,同比下降1.80%,出現近年來的首次同比下降;游戲用戶規(guī)模同比下降0.13%。市場收入與用戶規(guī)模出現“雙降”,主因是疫情期間用戶收入減少,消費意愿降低以及游戲企業(yè)經營成本持續(xù)增加等。

在此背景下,三七互娛的境內業(yè)務營收有所下滑。今年上半年公司境內實現營業(yè)收入50.60億元,同比下降7.91%。公司表示,用戶規(guī)模下降趨勢表明,游戲產業(yè)的“人口紅利”基本消失,行業(yè)或已進入存量競爭時代。

海外業(yè)務方面,今年上半年三七互娛實現境外營業(yè)收入30.33億元,同比增長48.33%,創(chuàng)下歷史新高。

據data.ai統(tǒng)計,三七互娛于data.ai公布的2022年度全球52強發(fā)行商排行中實現爆發(fā)式提升,躋身榜單第25名,挺進2022年度中國游戲廠商出海收入飛躍榜30強第二名。

三七互娛表示,報告期內公司全球發(fā)行的移動游戲最高月流水超過20億元,全球新增注冊用戶合計超過1.3億,全球最高月活躍用戶超過4000萬,全球在運營月均流水破億產品多達6款,其中最早上線產品已運營近4年。

圖:三七互娛營收明細

至于三七互娛的游戲產品儲備,公司表示面向全球市場儲備了超二十款產品,涵蓋MMORPG、卡牌、SLG、模擬經營等四大賽道;其中儲備的自研產品就有近十款,包括《霸業(yè)》《代號魔幻M》《代號古風》等手游。

對于今年上半年大火的元宇宙,三七互娛也有布局。公司稱已通過投資切入算力、半導體、光學、顯示、整機、應用及底層技術等多重元宇宙底層涉及領域,投資包括光學模組、光學顯示、AR眼鏡、VR/內容在內的多家企業(yè),如Archiact、WaveOptics、Raxium、宸境科技、萬有引力等。

此外7月19日三七互娛發(fā)布公告稱,擬以不超過5000萬元的自有資金對“同歌一期基金”進行增資,協同歌爾股份、米哈游等行業(yè)領先企業(yè),聚焦增強現實/虛擬現實等新業(yè)態(tài)機遇。

中信建投證券8月31日研報認為,三七互娛主力產品未來有望保持穩(wěn)健長線運營并持續(xù)貢獻利潤;同時公司新游戲儲備豐富,有望于國內和海外市場持續(xù)拓展。調整公司2022-2024年EPS預測至1.50/1.73/1.96元(原預測為1.46/1.69/1.91元),現價對應估值分別為13/12/10x PE。

8月31日開盤后,三七互娛股價最高漲4.26%,截至收盤漲0.99%。

未經正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

三七互娛

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三七互娛上半年凈利翻倍,海外營收創(chuàng)新高但境內業(yè)務下滑

國內游戲行業(yè)遇冷。

圖片來源:視覺中國

記者 | 李昊

國內游戲公司龍頭三七互娛(002555.SZ)上半年凈利潤翻倍。

8月30日晚,三七互娛發(fā)布2022年半年報,期內公司實現營業(yè)收入80.92億元,同比增長7.34%;實現歸屬于上市公司股東的凈利潤16.95億元,同比增長98.56%。公司擬每10股派現3.5元。

三七互娛表示,業(yè)績增長因素主要如下: 2021年上線的《斗羅大陸:魂師對決》《榮耀大天使》《斗羅大陸:武魂覺醒》等多款游戲在本報告期已進入成長期,已上線運營項目表現優(yōu)異;同時公司海外營業(yè)收入占比不斷提升,面向全球市場發(fā)行的《斗羅大陸:魂師對決》《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》等多款游戲表現優(yōu)秀。

今年上半年國內游戲行業(yè)顯出頹勢。據中國音數協游戲工委與中國游戲產業(yè)研究院共同發(fā)布的《2022年1-6月中國游戲產業(yè)報告》,今年上半年國內游戲市場實際銷售收入1,477.89億元,同比下降1.80%,出現近年來的首次同比下降;游戲用戶規(guī)模同比下降0.13%。市場收入與用戶規(guī)模出現“雙降”,主因是疫情期間用戶收入減少,消費意愿降低以及游戲企業(yè)經營成本持續(xù)增加等。

在此背景下,三七互娛的境內業(yè)務營收有所下滑。今年上半年公司境內實現營業(yè)收入50.60億元,同比下降7.91%。公司表示,用戶規(guī)模下降趨勢表明,游戲產業(yè)的“人口紅利”基本消失,行業(yè)或已進入存量競爭時代。

海外業(yè)務方面,今年上半年三七互娛實現境外營業(yè)收入30.33億元,同比增長48.33%,創(chuàng)下歷史新高。

據data.ai統(tǒng)計,三七互娛于data.ai公布的2022年度全球52強發(fā)行商排行中實現爆發(fā)式提升,躋身榜單第25名,挺進2022年度中國游戲廠商出海收入飛躍榜30強第二名。

三七互娛表示,報告期內公司全球發(fā)行的移動游戲最高月流水超過20億元,全球新增注冊用戶合計超過1.3億,全球最高月活躍用戶超過4000萬,全球在運營月均流水破億產品多達6款,其中最早上線產品已運營近4年。

圖:三七互娛營收明細

至于三七互娛的游戲產品儲備,公司表示面向全球市場儲備了超二十款產品,涵蓋MMORPG、卡牌、SLG、模擬經營等四大賽道;其中儲備的自研產品就有近十款,包括《霸業(yè)》《代號魔幻M》《代號古風》等手游。

對于今年上半年大火的元宇宙,三七互娛也有布局。公司稱已通過投資切入算力、半導體、光學、顯示、整機、應用及底層技術等多重元宇宙底層涉及領域,投資包括光學模組、光學顯示、AR眼鏡、VR/內容在內的多家企業(yè),如Archiact、WaveOptics、Raxium、宸境科技、萬有引力等。

此外7月19日三七互娛發(fā)布公告稱,擬以不超過5000萬元的自有資金對“同歌一期基金”進行增資,協同歌爾股份、米哈游等行業(yè)領先企業(yè),聚焦增強現實/虛擬現實等新業(yè)態(tài)機遇。

中信建投證券8月31日研報認為,三七互娛主力產品未來有望保持穩(wěn)健長線運營并持續(xù)貢獻利潤;同時公司新游戲儲備豐富,有望于國內和海外市場持續(xù)拓展。調整公司2022-2024年EPS預測至1.50/1.73/1.96元(原預測為1.46/1.69/1.91元),現價對應估值分別為13/12/10x PE。

8月31日開盤后,三七互娛股價最高漲4.26%,截至收盤漲0.99%。

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