為游戲做廣告,任天堂一直很認真。
ACGx · 10/12 10:55
曠野之息續(xù)作來了。
雷科技 · 09/14 23:04
從9月9日上市到9月11日的3天內(nèi),《噴射戰(zhàn)士3》在日本國內(nèi)的銷量達到了345萬份。
佘曉晨 · 09/14 12:12
誰說游戲不能是定義世界的一種方式?
毒眸 · 09/06 15:16
在國內(nèi)和海外兩個市場,它成功的關(guān)鍵原因并不相同。
張書樂 · 07/27 10:48
為什么以影視劇為核心的“影游聯(lián)動”能夠成功,但反過來的游戲改編電影卻基本都以失敗告終呢?
三易生活 · 07/15 09:39
Switch Pro可能會在今年底發(fā)布。
雷科技 · 07/14 22:07
以訂閱制為特征的主機平臺“軍備競賽”即將開戰(zhàn)。
張書樂 · 07/04 08:58
任天堂的手游為何“不賺錢”?
道總有理 · 06/17 09:55
在隨后的云游戲、元宇宙大戰(zhàn)中,這個游戲機時代的長壽記錄保持者,還能健康存活嗎?
張書樂 · 06/08 15:25