網(wǎng)易
騰訊游戲真正的對(duì)手,不是米哈游

騰訊游戲,真的很缺新爆款。

網(wǎng)易踢開“硬核聯(lián)盟”

強(qiáng)勢(shì)渠道也會(huì)被反噬。

網(wǎng)易在海外買瘋了?旗下海外工作室高管:不至于

網(wǎng)易的收購、投資和自主建廠的策略和Embracer有點(diǎn)類似。Embracer近年來一直在采取積極的收購策略,旗下已經(jīng)有超過 230 多家游戲公司。

“亂象滋生”的手游渠道服,誰獲益,誰埋單?

亂象背后直指混亂的渠道服問題。

派對(duì)游戲風(fēng)起,騰訊看上了網(wǎng)易的蛋糕?

騰訊高調(diào)入場(chǎng),成為派對(duì)游戲的又一重磅玩家。

網(wǎng)易亮了款美少女手游?二次元游戲迎來新的攪局者

開放世界,版本陷阱還是答案?

網(wǎng)易游戲“去安卓化”,抖音要上位?

網(wǎng)易這波操作到底是破釜沉舟的革新之舉,還是討好玩家的“緩兵之計(jì)”?

網(wǎng)易請(qǐng)回答:AI 2.0如何交卷?

爆款容易,長(zhǎng)紅難。