手機(jī)游戲
又有老二次元,來(lái)卷新二游了?

一個(gè)能打的差異化二游?

《戀與深空》《世界之外》被“圍攻”,“紙片人”戀愛(ài)是一把雙刃劍?

從研發(fā)到市場(chǎng)都愈漸成熟的國(guó)乙,為何頻頻“失控”?

QQ人怎么就成了乙游“最偉大的發(fā)明”?

QQ人成了乙游維系玩家黏性的一種重要手段。

騰訊游戲的龍年大考驗(yàn)

多位業(yè)內(nèi)人士預(yù)期,2024年頭部廠商的流水增速將出現(xiàn)分化。相比網(wǎng)易10%以上的樂(lè)觀增速,騰訊增速僅在5%-10%之間。

騰訊游戲的“最大希望”,急需補(bǔ)上這幾課了

“躺在功勞簿上不進(jìn)則退?!?/p>

春節(jié),可能是《元夢(mèng)之星》最后的機(jī)會(huì)

要么“起死回生”,要么成為“墊腳石”。