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騰訊網(wǎng)易的游戲包圍圈,米哈游如何破?

面對騰訊這條巨鯨的食量,米哈游投資的新業(yè)務能否成為其第二增長曲線還有待考證。

騰訊、網(wǎng)易、米哈游舞劍海外

對于所有想要出海的游戲廠商而言,游戲出海都需要做好打持久戰(zhàn)的準備。

《戀與制作人》被調(diào)侃惹眾怒,“乙女游戲”會成為下一個“飯圈”嗎?

替身文學、人設不端,乙女成破防“重災區(qū)”?

押注仙俠MMORPG,買量停不下來,廣州游戲廠商在這個市場瘋狂搞錢

廣州游戲公司入局港澳臺呈現(xiàn)“兩超多強”的競爭局面。

從《太吾繪卷》的差評轟炸,一瞥獨立游戲的口碑困境

國產(chǎn)獨立游戲開發(fā)者想用討巧的方式維護口碑已經(jīng)越來越難,制作者們必須直面更本質(zhì)的游戲品質(zhì)問題。

米哈游的“原宇宙”心機

現(xiàn)在,這故事的第一槍,便瞄準了動漫。

中國廠商“瞄準”3A游戲

中國游戲行業(yè)離屬于自己的“大作”還有多遠?

游戲大廠們,趁早下注漫游聯(lián)動吧

如何給予游戲IP觸及玩家之外受眾的能力是每家游戲公司都在思考的新命題。