游戲公司
賣價(jià)6.5億美元的寶開,做不出植物大戰(zhàn)僵尸雜交版

《植物大戰(zhàn)僵尸》這款老游戲?yàn)楹斡只鹆耍?/p>

PC游戲啟動(dòng)器,米哈游騰訊的下一個(gè)入口級(jí)競爭

用戶數(shù)量爆發(fā)式增長,消費(fèi)能力節(jié)節(jié)攀升,游戲廠商們沒有理由不重視PC平臺(tái)。

流量見頂、營銷內(nèi)卷,游戲廠商為了引流有多拼?

最終還是要回歸游戲產(chǎn)品。

讓米哈游”崩壞“的內(nèi)鬼,是一群什么人?

游戲內(nèi)鬼,何方神圣?

國產(chǎn)游戲出海,別總盯著騰訊網(wǎng)易看

騰網(wǎng)米之外,游戲出海二三線廠商賺錢的真不少。

行業(yè)步入存量時(shí)代,游戲廠商誰握底牌?

游戲行業(yè)在2024年將迎精品化浪潮。

傳統(tǒng)文化,是游戲的“保鮮劑”嗎?

卷不完的聯(lián)動(dòng),借不完的東風(fēng)。

電影百億,游戲歸零,《阿凡達(dá)》新游關(guān)停:騰訊撒手、祖龍斷腕

聚焦,才是2024游戲行業(yè)的戰(zhàn)略出路。