許多網(wǎng)友期待《黑神話:悟空》能夠在國(guó)際上斬獲大獎(jiǎng),這是可能的嗎?游戲公司的厭女言論一度成為熱議話題,但又很快在主流的贊美之聲中被掩蓋,要如何在性別維度上看待這款游戲?《嬉游志:透過(guò)電子游戲看世界》作者孫靜接受了界面文化的采訪。
潘文捷 黃月HY · 08/30 11:30
《黑神話》的爭(zhēng)議是單機(jī)的無(wú)奈。
娛樂(lè)資本論 · 05/21 09:10
以外部合作發(fā)行的方式解決新品開(kāi)源難題,成為越來(lái)越多歐美廠商當(dāng)下的一種選擇。
游戲觀察 · 03/05 09:57
以龍為名,無(wú)龍亦可成龍。
張書(shū)樂(lè) · 03/04 09:28
騰訊迫切想要有3A大作,哪怕不賺錢(qián),故有此之舉。
張書(shū)樂(lè) · 02/29 08:46
《仙劍8》還有機(jī)會(huì)嗎?
游戲茶館 · 05/31 10:53
“情懷”仙劍,能否實(shí)現(xiàn)單機(jī)到手游的跨越?
鏡觀臺(tái) · 05/24 11:37
如此“喵”不可言的游戲,誰(shuí)能抵擋得住?
佰態(tài) · 08/03 17:05