渠道
誰(shuí)能奪得2022游戲渠道頭籌?游戲紀(jì)年21-22④

趨勢(shì)上看,軟硬一體、內(nèi)容渠道共建已成為下一個(gè)世代游戲廠商們必須要做的課題。

在美妝集合店賣(mài)“女生茶”,一年銷(xiāo)售幾千萬(wàn),這是什么模式?

茶飲的下一個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn),會(huì)從線上渠道崛起嗎?