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與微軟正面對戰(zhàn),索尼或最快于本周公布新游戲訂閱服務

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與微軟正面對戰(zhàn),索尼或最快于本周公布新游戲訂閱服務

為了應對微軟的攻勢,索尼正在出招。

圖片來源:Unsplash

記者 | 彭新

面對微軟游戲訂閱服務Game Pass的擠壓,索尼正試圖反制。

據外媒引述知情人士消息稱,索尼預計最快于本周公布其新型游戲訂閱服務,以挑戰(zhàn)微軟的Xbox Game Pass,項目代號為“Spartacus(斯巴達克斯)”。據稱,新服務將結合索尼已有的PlayStation Plus和PlayStation Now兩大游戲服務,并可能保留PlayStation Plus的品牌,而云游戲服務PlayStation Now將逐步淘汰。

知情人士還稱,索尼新型游戲訂閱服務將分為三個等級,按月付費:10美元/月的基礎版,內容基本與PlayStation Plus一致,每月可領取免費游戲、在線服務等;價格13美元的強化版,會提供250到300款可選游戲供會員游玩,但是沒有云游戲;16美元/月最高等級,在包含以上兩種全部內容的基礎上,增加懷舊經典游戲、云游戲等。

不過,與微軟在其Xbox Game Pass服務中,所有微軟發(fā)行的第一方游戲上市即可免費玩不同,索尼大概率不會在“Spartacus”上執(zhí)行類似政策。因此,玩家頗受期待的《戰(zhàn)神:諸神的黃昏(God of War: Ragnarok)》等游戲,即使用戶在訂閱了索尼的新游戲服務后,仍然要花錢購買。

主機游戲市場以索尼PlayasStation、微軟Xbox及任天堂Switch三大游戲機系列為主。各家企業(yè)與外部的軟件廠商合作,憑借只能在自家硬件上玩的獨家游戲圈占用戶。而逐漸興起的游戲訂閱服務Game Pass,正幫助微軟打破現(xiàn)狀。

玩家購買了微軟Game Pass包月服務后,Xbox One主機的用戶仍需要將游戲下載到本地主機上,而索尼目前的PS Now云游戲無需下載,通過后端的服務器直接在云端提供游戲,但由于連接不穩(wěn)定廣受詬病。此后微軟對標PS Now推出云游戲功能,在質量和內容上超過了后者。

根據財報,微軟的訂閱服務Game Pass會員達到2500萬人,不到一年時間增長了四成。玩家每月花上約10美元,就可以在電腦和手機上任意玩100多款游戲,這是其受歡迎的原因之一。Game Pass橫跨個人電腦、手機和Xbox主機平臺,削弱了游戲主機的專用游戲設備的地位,進一步擴大了微軟的游戲生態(tài)。

在硬件“弱化”的背景下,曾經注重獨家游戲的索尼也變得更加開放。1月31日,索尼宣布收購開發(fā)人氣游戲《命運》的美國游戲公司Bungie,收購額為36億美元,這也是索尼游戲業(yè)務中最大規(guī)模的收購。

但微軟等游戲巨頭也在加速擴張。1月18日,微軟宣布計劃以687億美元現(xiàn)金收購美國游戲公司動視暴雪。1月10日,《俠盜獵車手》(GTA)系列游戲制造商Take-Two表示,將以127億美元收購移動游戲制造商Zynga。這些動作都促使索尼快速出招,以應對越來越激烈的市場競爭。

未經正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

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與微軟正面對戰(zhàn),索尼或最快于本周公布新游戲訂閱服務

為了應對微軟的攻勢,索尼正在出招。

圖片來源:Unsplash

記者 | 彭新

面對微軟游戲訂閱服務Game Pass的擠壓,索尼正試圖反制。

據外媒引述知情人士消息稱,索尼預計最快于本周公布其新型游戲訂閱服務,以挑戰(zhàn)微軟的Xbox Game Pass,項目代號為“Spartacus(斯巴達克斯)”。據稱,新服務將結合索尼已有的PlayStation Plus和PlayStation Now兩大游戲服務,并可能保留PlayStation Plus的品牌,而云游戲服務PlayStation Now將逐步淘汰。

知情人士還稱,索尼新型游戲訂閱服務將分為三個等級,按月付費:10美元/月的基礎版,內容基本與PlayStation Plus一致,每月可領取免費游戲、在線服務等;價格13美元的強化版,會提供250到300款可選游戲供會員游玩,但是沒有云游戲;16美元/月最高等級,在包含以上兩種全部內容的基礎上,增加懷舊經典游戲、云游戲等。

不過,與微軟在其Xbox Game Pass服務中,所有微軟發(fā)行的第一方游戲上市即可免費玩不同,索尼大概率不會在“Spartacus”上執(zhí)行類似政策。因此,玩家頗受期待的《戰(zhàn)神:諸神的黃昏(God of War: Ragnarok)》等游戲,即使用戶在訂閱了索尼的新游戲服務后,仍然要花錢購買。

主機游戲市場以索尼PlayasStation、微軟Xbox及任天堂Switch三大游戲機系列為主。各家企業(yè)與外部的軟件廠商合作,憑借只能在自家硬件上玩的獨家游戲圈占用戶。而逐漸興起的游戲訂閱服務Game Pass,正幫助微軟打破現(xiàn)狀。

玩家購買了微軟Game Pass包月服務后,Xbox One主機的用戶仍需要將游戲下載到本地主機上,而索尼目前的PS Now云游戲無需下載,通過后端的服務器直接在云端提供游戲,但由于連接不穩(wěn)定廣受詬病。此后微軟對標PS Now推出云游戲功能,在質量和內容上超過了后者。

根據財報,微軟的訂閱服務Game Pass會員達到2500萬人,不到一年時間增長了四成。玩家每月花上約10美元,就可以在電腦和手機上任意玩100多款游戲,這是其受歡迎的原因之一。Game Pass橫跨個人電腦、手機和Xbox主機平臺,削弱了游戲主機的專用游戲設備的地位,進一步擴大了微軟的游戲生態(tài)。

在硬件“弱化”的背景下,曾經注重獨家游戲的索尼也變得更加開放。1月31日,索尼宣布收購開發(fā)人氣游戲《命運》的美國游戲公司Bungie,收購額為36億美元,這也是索尼游戲業(yè)務中最大規(guī)模的收購。

但微軟等游戲巨頭也在加速擴張。1月18日,微軟宣布計劃以687億美元現(xiàn)金收購美國游戲公司動視暴雪。1月10日,《俠盜獵車手》(GTA)系列游戲制造商Take-Two表示,將以127億美元收購移動游戲制造商Zynga。這些動作都促使索尼快速出招,以應對越來越激烈的市場競爭。

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