品嘗失敗未嘗不是一種修行。
游戲茶館 · 10/19 11:51
“鋼鐵俠”的小算盤。
張書樂 · 10/16 10:12
小游戲與中重度游戲的此消彼長。
Tech星球 · 08/16 10:31
AI能幫助游戲從業(yè)者做什么?
娛樂資本論 · 08/11 10:26
AI+游戲,會不會只是一種錦上添花的存在?
娛樂資本論 · 08/08 13:45
從游戲的類型分布,我們也許能從中找出下一個(gè)爆款的密碼。
手游矩陣 · 07/25 15:35
最大的敵人,是自己。
光子星球 · 07/15 10:01
為什么游戲開發(fā)者一直以來不愿意為蘋果Mac平臺開發(fā)游戲?都是蘋果自己“作”的。
IT時(shí)報(bào) · 06/18 16:08
根據(jù)彩蛋不能影響游戲體驗(yàn)、作為一個(gè)添頭可有可無的理念,造出了許多玩壞了的案例。
張書樂 · 06/01 11:26
雄關(guān)漫道真如鐵,而今漫步從頭越。
游戲茶館 · 05/26 11:07