手游
花1萬塊找“蛋搭子”陪玩,00后的游戲社交有多野?

社交做得好,是游戲賺錢與否的必要非充分條件——沒有不行,但只有也不行。

《王國之淚》爆賣1000萬,但為何沒拉動《原神》玩家入坑

為玩家造夢確實偉大,但開門做生意還是要賺錢。

面對選擇題,騰訊游戲不放過任何選項

為什么在同樣的時代環(huán)境,同樣是大廠,只有騰訊游戲穩(wěn)住了?

“塞爾達”穿越輿論瘴氣

在已經(jīng)成為“世界第一手游市場”當下,中國玩家有權(quán)或者需要接受游戲?qū)徝澜逃龁幔?/p>

武俠游戲輕功進化史(下):上了天的輕功還能接江湖的地氣嗎?

即使是極大地放寬了容忍度,一些已經(jīng)過于魔幻的輕功特效,還是會引發(fā)玩家的吐槽。

2023年整體漲幅超50%,游戲公司從“承壓”來到“突圍”?

在觸底反彈后,迎接行業(yè)的是順勢而來的暖夏,還是更為激烈的空間擠壓?

莉莉絲、游族、三七、靈犀混戰(zhàn),國產(chǎn)SLG占領(lǐng)全球市場

此次四家大廠齊發(fā)力,在版號放開伊始便短兵相接,那么究竟誰能殺出重圍,引領(lǐng)新的玩法趨勢?

街機經(jīng)典變重氪手游,騰訊天美《合金彈頭:覺醒》充多少才有自由?

萬萬沒想到,一款90年代街機游戲的“復刻”手游,強勢登頂國內(nèi)iOS免費榜,上線近一周熱度依舊不減。早在多年以前的街機時代,《合金彈頭》系列游戲便憑借著夸張無厘頭的畫風、搞怪的配音以及簡單但趣味十足的操