游戲界
118GB成《黑神話:悟空》第一難,游戲體積緊箍咒如何破?

九九八十一難,第一難先從“存儲空間不足”開始。

一只“猴子”霸榜熱搜,黑悟空配嗎?

前50的熱搜黑悟空占了十個!

韓娛巨頭HYBE,向游戲狂飆

音樂公司為何偏愛跨界游戲?

流水破2000萬,七夕大戰(zhàn)《戀與》仍是最大贏家

和卡面一起崩盤是乙游口碑。

貪玩游戲跌破2024:中年貪玩男孩不夠用了

從某種程度上說,中旭未來的運營模式更接近于一家互聯(lián)網(wǎng)營銷公司,而非傳統(tǒng)的游戲發(fā)行商。

ChinaJoy二十年,中國游戲經歷了什么?

從同場競技到突破次元壁。