游戲界
收入10億+的游戲,紛紛做起了IP授權(quán)

越來越多的游戲重視起IP授權(quán),要將影響力從“二次元”拓展到“三次元”。

摜蛋升格,重新認(rèn)識(shí)姚記科技

全國(guó)摜蛋愛好者已達(dá)1.4億人。

獨(dú)立乙游井噴成新趨勢(shì),真來搶市場(chǎng)還是只畫大餅?

獨(dú)立乙游的井噴確實(shí)為整個(gè)乙游賽道帶來了新的活力。

買量榜2激戰(zhàn)榜4,《少年西游記2》VS《西游:筆繪西行》數(shù)據(jù)如何?

《西游:筆繪西行》鎖定中重度素材TOP2的位置,而《少年西游記2》也緊隨其后,排名TOP4。

麥芬大賣、T3被裁,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)找對(duì)方向了?

當(dāng)心動(dòng)突然不講故事,不談理想時(shí),反而獲得了資本市場(chǎng)的認(rèn)可。

誰是下一個(gè)《蛋仔派對(duì)》:網(wǎng)易新游戲來勢(shì)洶洶,老游戲下滑困境待解

網(wǎng)易似乎有意在打造“蛋仔宇宙”,但仍需解決長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)老游戲流水下滑的困境。

騰訊游戲的“王炸”蔫了?

老游戲與新玩家的矛盾。

從2.5到4.0,DNF手游還在翻盤路上

從某種意義上來說,《地下城與勇士:起源》已經(jīng)創(chuàng)造了一個(gè)歷史,即是高預(yù)約的手游當(dāng)中,打差評(píng)的玩家最多的。

268元引爭(zhēng)議,《黑神話:悟空》不得不走這步險(xiǎn)棋

《黑神話》的爭(zhēng)議是單機(jī)的無奈。

乙游玩家戀上“2.5次元男友”

跨次元的愛情買賣。