相比于大制作游戲,獨立游戲想要脫穎而出還是很困難。
手游矩陣 · 05/16 10:44
系統(tǒng)框架的新一輪大融合時代。
游戲觀察 · 05/16 09:01
對于當(dāng)下的EA而言,更積極地尋求營收規(guī)模增長,以獲得更健康的財務(wù)狀況無疑是重中之重。
三易生活 · 05/15 20:26
中國儒意將手伸向了游戲圈。
鏡像娛樂 · 05/15 08:44
游戲行業(yè)依然保持著穩(wěn)健的增長態(tài)勢。
眸娛 · 05/14 13:04
《斗羅大陸》具有較高的商業(yè)價值,但在同質(zhì)化游戲扎堆、IP泛濫情況下,還會有多少粉絲持續(xù)對情懷買單?
鰲頭財經(jīng) · 05/10 14:59
沉寂許久的國內(nèi)SLG市場或許真要洗牌了。
游戲茶館 · 05/10 11:21
微軟游戲部門又雙叒叕裁員了。
三易生活 · 05/09 21:01
對于圈內(nèi)人而言,靈犀互娛一度被視作“第二網(wǎng)易”。但隨著風(fēng)云的離去,這樣的標(biāo)簽不再名副其實。
科技新知官方 · 05/09 20:46
云風(fēng)的離開標(biāo)志著靈犀互娛前身簡悅科技的老團(tuán)隊徹底退場,這也被外界認(rèn)為是阿里方面在游戲業(yè)務(wù)上求新求變的體現(xiàn)。
三易生活 · 05/08 20:52