游戲界
TGS2022落幕的第十天,我們盤點(diǎn)了可能被遺忘的游戲細(xì)節(jié)

在本次TGS展會中,米哈游帶來了《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、《未定事件簿》和《絕區(qū)零》等游戲。

職場人沉迷“不過腦子”的小游戲

是秘密花園,也是時間殺手。

羅技聯(lián)手騰訊的云游戲掌機(jī)來了,但真的沒啥誠意

在許多玩家看來,羅技G云游戲掌機(jī)是一款既缺乏移動場景使用能力,也比傳統(tǒng)掌機(jī)有更多限制、還沒有太多性價比的產(chǎn)品。

中國游戲,治好了中東土豪的精神內(nèi)耗

中國游戲正在征服中東土豪。

虎牙斗魚,只?!鞍霔l命”

“砸鍋賣鐵”,斗魚虎牙還是虧了。

育碧加入3A游戲漲價潮,60美元定價已成為歷史

為什么3A游戲在過去二三十年里一直維持著60美元的售價呢?

心動公司,不甘心做中國版Steam

自研游戲和TapTap,沒一個讓黃老板省心的。

你以為你在玩游戲?其實(shí)是算法在玩你

“看不見的手”讓你一直玩下去。

上市電競公司集中發(fā)財(cái)報,大家都在虧,但如何虧是一門學(xué)問

雖然虧損已經(jīng)是常態(tài)化的事情,但關(guān)鍵要看怎么虧。