游戲界
Tap Tap們做不大

沒有新產(chǎn)品上線,游戲平臺自然也狂歡不起來,而在環(huán)境壓力之下,即便是行業(yè)佼佼者,也要陷入泥濘之中。

游戲版號“地下交易”,一個版號能賣上千萬?

這是一個你不知道的游戲版號交易市場。

卷了40年的游戲賽道,突然縮減買量素材?

騰訊VS阿里VS網(wǎng)易!

我在成都做“動森”

要在成都這樣一座城市,從0到1做出一個“動森”有多難?

被索尼盯上,不斷下滑的SE能否浴火重生?

雖然曾經(jīng)風光無限,但是如今的SE早已陷入困局之中。

進擊的《賽爾號》

從2021年的《摩爾莊園》,到最近剛上線的《奧比島》手游,再到還在制作中的《洛克王國》手游,童年IP轉手游的熱潮,正在不斷喚醒著當前主力年輕玩家群體過去的游戲回憶。

1-6月中國電競報告:收入約765億,同比降10%

電競內容直播、賽事、俱樂部和其他收入共127.85億元,同比下降2.00%。

高橋和希的《游戲王》

“大家,謝謝你們,我已無所畏俱?!?/p>

半年3次登頂暢銷榜,這款日本二次元佳作為何會爆?

“有的東西,可能真的學不來,只有少數(shù)人能做,敢去做。”