“只有零次和無數(shù)次?!?/p>
開菠蘿財經(jīng) · 07/26 20:13
盲盒故事的吸引力下降,泡泡瑪特能找到解藥嗎?
連線Insight · 07/26 16:26
當虛擬數(shù)字藏品不足夠吸引玩家注意時,一直存在的潮玩、盲盒,依然在玩家心中占有一席之地。
DoNews · 07/25 17:21
“以小博大”,你信嗎?
鋅刻度 · 07/17 17:24
B站魔力賞到底有何魔力?
派財經(jīng) · 07/08 14:44
增速放緩的整體狀態(tài)下,潮流玩具、IP周邊等類目產(chǎn)品,銷售情況如何?
雷小豹@雷報 主編 · 06/22 10:26
IP加持的卡牌產(chǎn)品到底有著怎樣的魅力,又具有多大的市場空間?
雷小豹@雷報 主編 · 06/16 11:03
IP缺乏內容支撐也是泡泡瑪特面臨的重要問題。
鞭牛士 · 06/09 18:54
數(shù)字藏品為內容廠牌提供了一種新的衍生思路,它繞開了環(huán)節(jié)眾多、復雜冗長的產(chǎn)業(yè)鏈,提供了直達下游產(chǎn)品的最短路徑,讓內容成為唯一需要考慮的問題。
新聲Pro · 06/07 13:24
盲盒買車引發(fā)信任危機,車企還能挽回局面嗎?
車市物語 · 06/02 11:26