當社交平臺成為游戲大廠“競爭新戰(zhàn)場”,一個趨勢躍然紙上:各品類游戲廠商都以內(nèi)容為核心,走上一條超前布局+短期爆發(fā)+長線口碑路線,創(chuàng)造賽道新的商業(yè)模式。
極點商業(yè)評論 · 03/21 21:13
《元夢之星》試圖重新?lián)屨嫉?,是被《蛋仔派對》撬動的UGC年輕市場。面對如此來勢洶洶的對手,網(wǎng)易也無可避免地拿出渾身解數(shù)來應對。
新熵 · 03/20 20:49
這次MMO大戰(zhàn)戰(zhàn)況如何?公然互撕背后數(shù)據(jù)如何?
DataEye研究院 · 03/14 10:39
![]() |
|