二次元
米哈游還能再造“神”嗎?

時間才是《崩壞:星穹鐵道》最大的競爭對手。

米哈游《崩壞:星穹鐵道》數(shù)據(jù)觀察:不必期待成為下一個《原神》

《崩壞:星穹鐵道》具體數(shù)據(jù)怎么樣?營銷、內(nèi)容怎么做的?

星穹鐵道霸榜,原神附體了?

簡單的為了二次元而二次元,是此前許多二次元游戲折戟沉沙的關(guān)鍵所在。

老婆餅里沒老婆,絆愛動畫里沒絆愛

專業(yè)奶新人的“絆愛動畫”。

中韓IP之爭,卷土重來?

隨著進(jìn)口版號放開,國內(nèi)必然要迎接韓國新老游戲的一波挑戰(zhàn)。

澤野弘之的燃曲,為什么總是配爛番?

“音樂響起,我直接燃盡了。”

又一波版號襲來,2023年二次元IP改編游戲有新機(jī)會了嗎?

只要制度建設(shè)到位,創(chuàng)作者和用戶的權(quán)益得到保障,有生命力的作品便能從良性競爭中脫穎而出。

漫改作品高達(dá)40部,除了《鬼滅》,4月還有哪些新番值得期待?

4月份的“二次元”世界都有哪些看點(diǎn)?

《原神》海外爆賺生意經(jīng):漫展搭臺,聲優(yōu)唱戲

作為一款二次元游戲,《原神》是如何突破歐美市場的壁壘,不斷吸引歐美玩家入坑的?