二次元
破圈效果不佳,B站賺錢還得靠“二次元”

與其燒錢破圈,不如回歸初心,運(yùn)營(yíng)好忠實(shí)用戶或是盈利上策。

讓700萬人“爺青回”的10年IP,有什么營(yíng)銷套路?

《時(shí)空獵人3》有什么營(yíng)銷操作?背后又有哪些思路?

B站沒有程一笑

當(dāng)消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)的紅利已經(jīng)不在了,矛盾也就有可能爆發(fā)出來。

黑馬?爆款?聊聊被業(yè)內(nèi)外寄予厚望的《重返未來:1999》

“差一點(diǎn)就完美,但,咫尺寸地,如隔重山”。

《君有云》不是《少年歌行》

《君有云》能成為少年武俠“新黑馬”嗎?

IE停運(yùn),但“IE娘”卻被網(wǎng)絡(luò)記錄下來了

IE的各種歷史,各種梗,都將在IE娘的故事中為更多人了解。

上半年競(jìng)爭(zhēng)最激烈賽道,玩家變了:有人氪25萬,有人看一眼就跑路

從營(yíng)銷角度來看,二次元玩家會(huì)對(duì)哪些元素更感興趣?