Netflix
愛奇藝需要一場“奈飛式”基因手術(shù)

若想耐虧,先學(xué)奈飛?

Netflix花小錢收購游戲開發(fā)商,只為快速變現(xiàn)

在收購Next Games之后,長期在“盈虧平衡點”游走的Netflix,勢必會陸續(xù)將旗下適合游戲化改變的IP拿出來。

從《虛構(gòu)安娜》到《Tinder詐騙王》:信任寫在人類的DNA里?

為什么即使“到處都是危險信號”,依然會有這么多人輕信索羅金和列維夫編造的荒誕故事,與他們共度時光,并同意借錢給他們?

網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)能否成就奈飛的護城河?

由于擔(dān)心競爭加劇,奈飛的股票在收益后遭受了戲劇性的調(diào)整。

NetflixQ4財報出爐,掀開了流媒體戰(zhàn)場的一角

短期內(nèi)市場可能需要消化一下奈飛的增長預(yù)期差,但長期流媒體趨勢仍在。

2022,流媒體戰(zhàn)爭沒有贏家

投資者焦慮,即便能夠勝利,戰(zhàn)利品也將只有廢墟殘垣。

韓國電影也需要《魷魚游戲》

票房人次連降七成,流媒體成吸粉利器。

營收296億美元,盤后股價暴跌20%,元宇宙才是奈飛的“答案”?

游戲究竟是奈飛的“解藥”,還是其進軍元宇宙的跳板?

爆款之后,奈飛還能持續(xù)被看好嗎?

四季度,奈飛在亞太地區(qū)(APAC)的付費用戶凈增258萬,期末付費會員規(guī)模達3263萬