手機游戲
當卡皮巴拉Go遇見三小只:吉伊卡哇IP游改啟示錄

IP內(nèi)核足夠過硬的前提下,刪繁就簡的游戲形式往往可以收獲來自粉絲們更狂熱的支持。

“土豪”玩家豪擲百萬,仙俠手游巨頭”沖刺IPO

在這個競爭激烈、資金緊張的游戲市場,星邦互娛的仙俠故事該怎么講?

30天收入600萬,莉莉絲帕魯SLG小測一輪后又下滑,帕魯Like這次能成嗎?

無論如何,留給帕魯Like手游的時間都不多了。

《燕云》預(yù)拿42億,《暖暖》首月破6億,“聽勸”讓游戲翻盤?

愿意去聽玩家的呼聲不再閉門造車是好事,但一味聽勸能夠真正讓項目起死回生嗎?

靈犀互娛開年壓注,策略卡牌還有沒有機會?

成熟慘烈又不可或缺的市場。

破百億的國乙2024,有了新故事

雖然當下國乙賽道鮮花著錦勢頭正好,但競爭的殘酷要更勝于前,在國乙2.0時代唯有“極致”方能成功。

《無限暖暖》表現(xiàn)不佳,虛幻5和開放世界誰才是“版本陷阱”?

游戲廠商面向未來生產(chǎn)游戲,但卻并未與玩家同步進入未來。

《FF14》手游官宣,這次騰訊能在MMO賽道嘗到甜頭嗎?

如今手游賽道的競爭已經(jīng)開始向更多元類型游戲發(fā)散,MMORPG或許也會成為下一個階段的競爭領(lǐng)域。

米哈游遇冷,昔日王牌游戲風光難續(xù)?

內(nèi)憂外患,米哈游如何破局?