騰訊
騰訊大模型,“天賦”點(diǎn)在廣告上

熟悉的鵝廠回來(lái)了。

騰訊一年凈賺1557億,馬化騰依舊不滿意

游戲之后,下一個(gè)金礦在哪?

被游戲拖了后腿的騰訊,前方仍有萬(wàn)重山

或許騰訊已經(jīng)邁過(guò)了險(xiǎn)灘,但前面還有萬(wàn)重山,千重浪。

2024,游戲大廠“卷”向社交平臺(tái)

當(dāng)社交平臺(tái)成為游戲大廠“競(jìng)爭(zhēng)新戰(zhàn)場(chǎng)”,一個(gè)趨勢(shì)躍然紙上:各品類游戲廠商都以內(nèi)容為核心,走上一條超前布局+短期爆發(fā)+長(zhǎng)線口碑路線,創(chuàng)造賽道新的商業(yè)模式。

騰訊的底座與新芽

“經(jīng)過(guò)過(guò)去兩年的自我修復(fù)和動(dòng)態(tài)調(diào)整,2023年騰訊開(kāi)始復(fù)蘇,并重新展現(xiàn)增長(zhǎng)生機(jī)?!?/p>

騰訊這一年:悶頭搞錢,日賺4億

游戲拖后腿,視頻號(hào)“養(yǎng)家”?

騰訊為什么總在財(cái)報(bào)中說(shuō)這兩個(gè)游戲?

《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《暗區(qū)突圍》,代表著騰訊新的思路。

《與鳳行》掀起騰芒“爭(zhēng)產(chǎn)”大戰(zhàn)

在講求“降本增效”的當(dāng)下,讓內(nèi)娛劇集宣傳直接倒回五年前,仿佛回到了那個(gè)劇宣高舉高打的時(shí)代。

字節(jié)跳動(dòng)做起了“仰臥起坐”,游戲業(yè)務(wù)還沒(méi)完結(jié)

字節(jié)跳動(dòng)重啟游戲業(yè)務(wù),其實(shí)從某種意義上來(lái)說(shuō)是情理之中的事情。