降本增效,又讓騰訊再次回到“雙端聯(lián)運(yùn)、依靠渠道”的老路上。
DataEye研究院 · 08/29 10:32
破局之法在何處?
鏡觀臺(tái) · 08/21 10:48
PC游戲,不可荒廢。
雪豹財(cái)經(jīng)社 · 08/14 09:55
最大的敵人,是自己。
光子星球 · 07/15 10:01
游戲行業(yè)的第三次擴(kuò)容。
明晰野望 · 05/22 08:32
熟悉的配方和味道。
游戲茶館 · 04/21 10:19
“不合理,但很合金”的《合金彈頭》,這一波,到底合不合理?
DataEye研究院 · 04/20 09:54
多來點(diǎn)二次元.jpg。
游戲茶館 · 04/14 10:25
騰訊游戲身后似乎總有甩不掉的“陰影"。
潮汐商業(yè)評(píng)論 · 03/10 11:17
只是硬件方向暫時(shí)按下了暫停鍵。
游戲觀察 · 02/17 11:43