游戲行業(yè)
游戲行業(yè)振作離不開(kāi)新的“巫妖王”們

拓寬天花板責(zé)無(wú)旁貸。

游戲買量大盤(pán)漲20%,“史上最卷”的暑期檔要來(lái)了?

6月,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉?lái)新一輪“搶量”大戰(zhàn)。

AI元年,大家不招原畫(huà)了嗎?

競(jìng)爭(zhēng)尤為慘烈。

戰(zhàn)略收縮后,年報(bào)透露的游戲人年薪有何變化?

裁員帶來(lái)的補(bǔ)償也是一筆不小的費(fèi)用。

游戲人,卷得過(guò)AI嗎?

兩種視角,對(duì)技術(shù)有著不同解讀。

全世界都在轉(zhuǎn)向,Epic對(duì)元宇宙繼續(xù)“執(zhí)念”

游戲行業(yè)正在經(jīng)歷的各種趨勢(shì),但是Epic似乎獨(dú)愛(ài)元宇宙。

游戲行業(yè)進(jìn)擊的AIGC

勞動(dòng)工具的進(jìn)化來(lái)推動(dòng)生產(chǎn)力水平。

AI撕裂游戲圈:有人失業(yè),有人狂歡

新技術(shù),伴隨著新問(wèn)題。

風(fēng)口?騙氪?在B站火了后,抖音親自下場(chǎng),這類游戲會(huì)是新機(jī)會(huì)嗎?

從“騙氪封禁”,到“抖音親自下場(chǎng)”,180度的轉(zhuǎn)變,或許意味著直播互動(dòng)游戲的春天?