馬化騰真正焦慮的是用戶從騰訊體系中流失的問題。
手游矩陣 · 01/09 22:24
《王者榮耀》接班人?
光子星球 · 01/03 22:40
在此次的所有名單中,騰訊、網(wǎng)易在國產(chǎn)游戲和進(jìn)口游戲中均有斬獲。
手游矩陣 · 12/28 22:43
接下來的二次元游戲市場,八仙過海,各顯神通。
手游矩陣 · 12/21 21:01
一年一度的“游戲界奧斯卡”TGA 2022有你喜歡的游戲嗎?
佰態(tài) · 12/16 22:51
未來幾年中國的云游戲有望進(jìn)入高速產(chǎn)業(yè)化的新階段,而當(dāng)下的進(jìn)展只是產(chǎn)業(yè)化的開始。
劉曠 · 12/14 10:19
對比多款產(chǎn)品目前的成績來看,云游戲似乎已經(jīng)敗了。
DoNews · 12/09 13:26
對于流量格局而言:“一超多強(qiáng)”格局短、中期難改變。
DataEye研究院 · 12/08 10:34
韓國游戲大廠偏愛投入的區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)接連產(chǎn)生損失,也讓他們的季度成績“雪上加霜”。
游戲茶館 · 12/07 13:30
做不出《戰(zhàn)神》,可以做一批《原神》。
毒眸 · 11/28 17:02