游戲界
暴雪回歸遠(yuǎn)超預(yù)期,中年玩家的高光時(shí)刻

距離游戲上線已過去10天,諸多BUG的頻繁出現(xiàn),化作了玩家的海量聲討。

“原神之父”再出山,無人喝彩

AI這次能成功顛覆游戲嗎?

上線至今仍在暢銷榜20名徘徊,騰訊自研到底怎么了?

作為今年繼《DNF》手游之后第二款高舉高打的騰訊產(chǎn)品,《三角洲行動(dòng)》手游上線之后并沒像外界想象的那樣快速屠榜。

合并又有新進(jìn)展,但能解決虎牙和斗魚的難題嗎?

不是轉(zhuǎn)型太慢,而是轉(zhuǎn)型太晚。

這家陳星漢擔(dān)任顧問、專注于探尋藝術(shù)的發(fā)行商還是倒下了

它發(fā)行的游戲,即是“第九藝術(shù)”的代名詞。

小紅書的游戲破圈夢

小紅書力圖打破性別界限,強(qiáng)勢進(jìn)軍游戲營銷,但相比抖音和B站的成熟市場表現(xiàn),處于起步階段的小紅書還難破雙雄格局。

PS5 Pro賣到近700美元,索尼咽下自己種的苦果

有超過七成的受訪者認(rèn)為PS5 Pro的定價(jià)太貴。

為了翻身,莉莉絲請(qǐng)出了“列祖列宗”

隨著2024年莉莉絲最后一款老游戲IP《萬龍覺醒》的上線,從實(shí)際結(jié)果來看,莉莉絲的理論似乎只對(duì)了一半。