游戲行業(yè)
當(dāng)“獨(dú)占游戲”失去意義

獨(dú)占游戲的全平臺發(fā)展是一把雙刃劍。

劉慈欣和喬治·馬丁,怎么都開始給游戲?qū)懺O(shè)定了?

神壇上的《艾爾登法環(huán)》,劇情對味嗎?

游戲行業(yè)諸神之戰(zhàn),騰訊游戲帝國的穩(wěn)固與焦慮

游戲行業(yè)的未來,又將如何發(fā)展?

新版本將至,這款全球最受歡迎的MMO告別了一個(gè)時(shí)代

《魔獸世界》陣營對立設(shè)計(jì)被推翻,也許就是啟程變革的一個(gè)拐點(diǎn)。

游戲出海浪潮下,下一個(gè)拔尖兒機(jī)會(huì)在哪里?

在2022年,擁有上乘內(nèi)容和過硬技術(shù)的獨(dú)立游戲必將迎來更廣闊的市場。

“元”來如此之三:對于元宇宙生活實(shí)況并不樂觀的猜想

技術(shù)層,資本市場熱度沖天,可終究還是要靠技術(shù)公司腳踏實(shí)地。

“喜加一”能拯救Epic的口碑嗎?

Epic游戲商城免費(fèi)送游戲的模式,真的可以一直持續(xù)下去嗎?

恐慌的獨(dú)立開發(fā)者

單獨(dú)售賣與訂閱的逐底競爭。