游戲界
和“紙片人”付費戀愛的女孩們,決定離開烏托邦

角色是虛擬的,愛和恨都是真實的。

當游戲“內(nèi)鬼”,我兩月賺了買房首付

在利益的誘惑下,他們化身信息掮客,構(gòu)建起一套隱秘且復雜的盈利體系。

瘋狂的小游戲:2周開發(fā),成本10萬,月入4億叫板《原神》

當越來越多的人在刷朋友圈、短視頻時,被小游戲廣告“擊中”,這場始于指尖的娛樂狂歡,正悄然創(chuàng)造新的財富密碼。

Switch 2強上TFEX卡引眾怒,只因存儲不容低配高價?

性能很重要,性價比更重要。

穩(wěn)住二次元,米哈游開始搞降價促銷

從《崩壞3》到《原神》,米哈游用工業(yè)化管線復刻了二次元爆款,卻也把自己困在了同一條賽道上。

這個10%,值得騰訊游戲們好好提防

對于游戲廠商來說,提早建立防火墻或許是當務(wù)之急。

B戰(zhàn)兇猛,阿里游戲無路可退?

超車變“翻車”。

AI游戲:馬斯克畫餅,“騰訊們”圈地

AI不是可選項,而是必選項。